Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Roi squelette Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Machine Volante Sorcier Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Machine Volante

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante Armée de squelettes
Électrocution
Machine Volante Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes
Séisme
Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Bouliste
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Bouliste
Poison
Barbares Golem d'élixir Machine Volante Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bouliste
Roquette
Barbares Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Machine Volante Barbares Sorcier Bouliste Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Machine Volante

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Bouliste Foudre
Barbares
Golem d'élixir
Foudre Flèches Machine Volante Sorcier Bouliste
Machine Volante
Golem d'élixir Bouliste
Sorcier
Golem d'élixir
Armée de squelettes
Bouliste
Flèches Golem d'élixir Machine Volante Foudre
Foudre
Golem d'élixir Flèches Bouliste

Synergies de défense 0 7

Flèches
Barbares Bouliste Foudre
Barbares
Flèches Armée de squelettes
Golem d'élixir
Machine Volante
Armée de squelettes Bouliste
Sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Barbares Machine Volante Sorcier
Bouliste
Flèches Machine Volante
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Machine Volante Sorcier
Barbares Armée de squelettes Machine Volante
Barbares Armée de squelettes Bouliste Foudre
Barbares Armée de squelettes Bouliste
Foudre Flèches Barbares Armée de squelettes Bouliste
Flèches Armée de squelettes Bouliste Machine Volante
Foudre Flèches Machine Volante Sorcier
Bouliste Foudre Flèches Barbares Machine Volante
Barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Bouliste
Barbares Armée de squelettes Flèches Machine Volante Sorcier Bouliste
Flèches Machine Volante Sorcier
Barbares Armée de squelettes Bouliste Machine Volante Sorcier Foudre
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Flèches Barbares
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Bouliste Foudre
Barbares Sorcier Flèches Armée de squelettes Bouliste
Flèches Barbares Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Bouliste
Flèches Sorcier Barbares Machine Volante Bouliste
Barbares
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Flèches Barbares Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Bouliste
Flèches Machine Volante Sorcier Bouliste Foudre
Barbares Armée de squelettes Bouliste Foudre
Armée de squelettes Bouliste Foudre Barbares
Barbares Armée de squelettes Bouliste
Flèches Sorcier Machine Volante
Armée de squelettes Barbares Machine Volante Bouliste Foudre
Barbares Armée de squelettes
Foudre Barbares Machine Volante Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes
Barbares Machine Volante Bouliste
Armée de squelettes Foudre Flèches Barbares Bouliste
Barbares Armée de squelettes Bouliste Foudre Sorcier
Sorcier Barbares Machine Volante Armée de squelettes Bouliste
Barbares Armée de squelettes Machine Volante Bouliste Foudre
Flèches Bouliste Barbares Machine Volante Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Bouliste
Foudre Flèches Machine Volante
Foudre Flèches Barbares Machine Volante
Sorcier Flèches Bouliste
Flèches Sorcier Machine Volante
Flèches Machine Volante Sorcier Bouliste
Flèches Machine Volante Sorcier Bouliste Foudre
Flèches Machine Volante Sorcier Foudre
Foudre Bouliste
Foudre Flèches Machine Volante Sorcier Bouliste
Foudre Flèches Machine Volante Sorcier
Machine Volante Foudre Bouliste
Foudre Flèches Machine Volante
Foudre Flèches Machine Volante
Foudre Flèches Machine Volante Sorcier Bouliste
Foudre Flèches Machine Volante Sorcier Bouliste
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Machine Volante Sorcier Bouliste
Foudre Flèches Machine Volante Sorcier Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre Flèches Sorcier
Bouliste Foudre
Foudre Flèches Barbares Machine Volante
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Machine Volante Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Flèches Machine Volante Sorcier Bouliste
Foudre Flèches
Foudre Flèches Machine Volante Sorcier
Foudre Machine Volante Sorcier
Foudre Bouliste
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
Flèches Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Barbares Machine Volante Armée de squelettes
Foudre Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches
Foudre Machine Volante Sorcier Bouliste
Flèches Machine Volante Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Flèches
Machine Volante
Machine Volante Bouliste Foudre
Machine Volante Foudre
Foudre Machine Volante Bouliste
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