Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Roi squelette Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Trois mousquetaires Chasseur Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Trois mousquetaires Chasseur Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Trois mousquetaires Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Trois mousquetaires Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Trois mousquetaires Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Archers Trois mousquetaires Fût à gobelins Cavabélier
Fût à barbares
Archers Trois mousquetaires Fût à gobelins Chasseur
La bûche
Archers Trois mousquetaires Fût à gobelins Chasseur Cavabélier
Séisme
Archers Fût à gobelins
Flèches
Archers Fût à gobelins
Colis royal
Archers Trois mousquetaires Fût à gobelins Chasseur Cavabélier
Boule de feu
Archers Trois mousquetaires Fût à gobelins Chasseur Cavabélier
Poison
Archers Trois mousquetaires Chasseur
Foudre
Trois mousquetaires Chasseur Cavabélier
Roquette
Trois mousquetaires Chasseur Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur La bûche

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Fût à gobelins Chasseur Géant Cavabélier Foudre Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Fût à gobelins Chasseur

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Cavabélier
Géant
Fût à gobelins Chasseur Foudre Archers Trois mousquetaires La bûche
Trois mousquetaires
Géant La bûche
Fût à gobelins
Géant Cavabélier
Chasseur
Géant Cavabélier
Foudre
Géant Cavabélier
La bûche
Géant Trois mousquetaires Cavabélier
Cavabélier
Foudre Archers Fût à gobelins Chasseur La bûche

Synergies de défense 0 6

Archers
La bûche
Géant
Trois mousquetaires
La bûche
Fût à gobelins
Chasseur
La bûche Cavabélier
Foudre
La bûche
La bûche
Archers Trois mousquetaires Chasseur Foudre Cavabélier
Cavabélier
Chasseur La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre La bûche Cavabélier
Chasseur Trois mousquetaires La bûche Cavabélier
Trois mousquetaires Chasseur Cavabélier Archers Foudre
Trois mousquetaires Chasseur Cavabélier
Foudre La bûche
La bûche Archers Chasseur
Trois mousquetaires Chasseur Foudre Cavabélier Archers
Foudre La bûche Cavabélier
Trois mousquetaires Chasseur
Archers Chasseur
Archers Chasseur La bûche Cavabélier
Trois mousquetaires Chasseur Archers Cavabélier
Chasseur Trois mousquetaires Foudre La bûche Cavabélier
Trois mousquetaires Chasseur La bûche
Trois mousquetaires Chasseur Cavabélier
Trois mousquetaires Chasseur Foudre La bûche Cavabélier
Trois mousquetaires Chasseur
Archers Trois mousquetaires Chasseur La bûche Cavabélier
Chasseur La bûche Archers Cavabélier
Trois mousquetaires Chasseur Cavabélier
Archers Chasseur La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers
Archers Chasseur Foudre La bûche
Chasseur Foudre La bûche Cavabélier
Chasseur Foudre La bûche Cavabélier
Trois mousquetaires Chasseur Cavabélier
Archers Trois mousquetaires Chasseur Cavabélier
Archers Chasseur Foudre Cavabélier
Chasseur
Foudre La bûche
Trois mousquetaires
Chasseur
Foudre La bûche
Foudre Trois mousquetaires Chasseur Cavabélier
Archers Trois mousquetaires
Archers Trois mousquetaires Chasseur Foudre La bûche
Archers Chasseur La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre La bûche
La bûche Cavabélier
Foudre La bûche
Foudre La bûche
La bûche
Chasseur Cavabélier
Archers La bûche
La bûche Chasseur Foudre Cavabélier
La bûche Foudre Cavabélier
Foudre Trois mousquetaires
Foudre La bûche Cavabélier
Foudre Archers
Foudre Trois mousquetaires Chasseur La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Trois mousquetaires Chasseur La bûche
Foudre Trois mousquetaires La bûche
Foudre Trois mousquetaires
Foudre
Foudre Archers Trois mousquetaires Chasseur La bûche
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
La bûche Chasseur
La bûche Chasseur Foudre Cavabélier
Foudre La bûche Cavabélier
Foudre La bûche
Foudre Archers Chasseur
Foudre
Foudre
Foudre Chasseur La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Archers
Foudre Archers Trois mousquetaires Chasseur Cavabélier
La bûche
Foudre Trois mousquetaires Chasseur
La bûche Foudre
Foudre
Trois mousquetaires
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
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