Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Princesse Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Sorcier Bébé dragon Princesse Voleuse Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Bébé dragon Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Bébé dragon Princesse Little Prince
Électrocution
Géant Royal Fût à gobelins Princesse Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Fût à gobelins Princesse Voleuse Little Prince
La bûche
Géant Royal Fût à gobelins Princesse Voleuse Little Prince
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Princesse Little Prince
Colis royal
Chevalier Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Princesse Voleuse Little Prince
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Princesse Voleuse Little Prince
Poison
Sorcier Princesse Little Prince
Foudre
Chevalier Sorcier Bébé dragon Voleuse Little Prince
Roquette
Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fût à gobelins Princesse Voleuse Little Prince Bébé dragon Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Fût à gobelins Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Bébé dragon Princesse Sorcier Little Prince
Géant Royal
Fût à gobelins Sorcier Bébé dragon Princesse Voleuse
Sorcier
Chevalier Géant Royal Voleuse
Fût à gobelins
Chevalier Géant Royal Bébé dragon Princesse Voleuse
Bébé dragon
Chevalier Géant Royal Fût à gobelins Voleuse
Princesse
Chevalier Géant Royal Fût à gobelins
Voleuse
Géant Royal Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Little Prince
Little Prince
Chevalier Voleuse

Synergies de défense 2 7

Chevalier
Princesse Little Prince Sorcier Bébé dragon
Géant Royal
Sorcier
Chevalier Voleuse
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevalier Voleuse Little Prince
Princesse
Chevalier Voleuse
Voleuse
Sorcier Bébé dragon Princesse Little Prince
Little Prince
Chevalier Bébé dragon Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Bébé dragon
Chevalier Voleuse
Chevalier Voleuse
Chevalier Voleuse
Princesse
Bébé dragon Voleuse
Sorcier Bébé dragon Princesse Little Prince
Bébé dragon Voleuse
Princesse
Chevalier Voleuse Little Prince
Chevalier Sorcier Bébé dragon Princesse Voleuse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Chevalier Voleuse
Voleuse
Sorcier Chevalier
Chevalier Sorcier Bébé dragon Voleuse Little Prince
Sorcier Bébé dragon Chevalier Princesse Voleuse Little Prince
Sorcier Chevalier Bébé dragon Voleuse Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Voleuse
Voleuse Chevalier Sorcier Bébé dragon
Voleuse Chevalier
Chevalier Voleuse
Chevalier Voleuse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Chevalier Voleuse
Chevalier
Chevalier Bébé dragon Voleuse
Chevalier
Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Chevalier Bébé dragon Little Prince
Sorcier Bébé dragon Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Princesse Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Chevalier
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Voleuse
Chevalier Sorcier Princesse Voleuse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Chevalier Bébé dragon Princesse Voleuse
Bébé dragon Princesse Voleuse
Princesse Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Princesse Voleuse
Sorcier Bébé dragon Princesse Voleuse
Sorcier Bébé dragon Princesse Voleuse
Sorcier Bébé dragon Princesse Little Prince
Bébé dragon
Sorcier Princesse
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Princesse Little Prince
Sorcier Bébé dragon Princesse Voleuse
Sorcier Bébé dragon Princesse Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Sorcier Bébé dragon Princesse Little Prince
Sorcier
Sorcier Voleuse
Princesse
Sorcier Princesse
Princesse Voleuse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Chevalier Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse
Bébé dragon Princesse Voleuse Little Prince
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