Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Roi squelette Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Golem de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Golem de glace Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Foreuse gobeline Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Foreuse gobeline Voleuse
Méga Boule de Neige
Foreuse gobeline
Électrocution
Géant Royal Foreuse gobeline Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Foreuse gobeline Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
électro-esprit Géant Royal Foreuse gobeline Voleuse
Séisme
Foreuse gobeline
Flèches
électro-esprit Foreuse gobeline
Colis royal
électro-esprit Foreuse gobeline Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Foreuse gobeline Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Golem de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Golem de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Golem de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Golem de glace Rage Foreuse gobeline

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Golem de glace Rage Voleuse Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Golem de glace Rage Voleuse

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Foreuse gobeline Voleuse
Géant Royal
électro-esprit Golem de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Golem de glace
Géant Royal Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Rage
Électro-sorcier
Foreuse gobeline
électro-esprit Golem de glace Voleuse
Voleuse
électro-esprit Géant Royal Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Géant Royal Golem de glace Rage Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Golem de glace Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 10

électro-esprit
Foreuse gobeline Électro-sorcier
Géant Royal
Golem de glace
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Rage
Foreuse gobeline
électro-esprit Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse
Golem de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
électro-esprit Golem de glace Foreuse gobeline Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Foreuse gobeline Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Électro-sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline Voleuse Électro-sorcier
Foreuse gobeline Voleuse Électro-sorcier
Foreuse gobeline Voleuse Électro-sorcier
électro-esprit Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier électro-esprit Archer Magique
électro-esprit Golem de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline
Golem de glace Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Golem de glace Foreuse gobeline Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline Voleuse Électro-sorcier
électro-esprit Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline Voleuse Électro-sorcier
Foreuse gobeline Voleuse Électro-sorcier
Foreuse gobeline Électro-sorcier
électro-esprit Foreuse gobeline Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline électro-esprit Golem de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline Électro-sorcier
électro-esprit Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Golem de glace Archer Magique
Voleuse Golem de glace Électro-sorcier
Golem de glace Voleuse Électro-sorcier
Foreuse gobeline Voleuse
électro-esprit Golem de glace Électro-sorcier Archer Magique
Golem de glace Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Golem de glace Voleuse Archer Magique
Foreuse gobeline
Électro-sorcier
Golem de glace Voleuse
Archer Magique
Électro-sorcier électro-esprit Golem de glace Foreuse gobeline Archer Magique
électro-esprit Golem de glace Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Golem de glace Foreuse gobeline Voleuse
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline Voleuse Archer Magique
Golem de glace
Archer Magique
électro-esprit Golem de glace Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Archer Magique
Voleuse
Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Golem de glace Archer Magique
Foreuse gobeline Voleuse Archer Magique
Archer Magique Voleuse
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Foreuse gobeline
Golem de glace électro-esprit Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Golem de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier électro-esprit
Voleuse Archer Magique
électro-esprit Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier électro-esprit Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Golem de glace Archer Magique
électro-esprit Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
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