Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Voleuse Mamie sorcière Cavabélier Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Bouliste Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Mineur Little Prince
Électrocution
Mortier Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Mortier Sorcier Little Prince
La bûche
Little Prince
Séisme
Mortier
Flèches
Little Prince
Colis royal
Chevalier Sorcier Bouliste Mineur Little Prince
Boule de feu
Mortier Sorcier Bouliste Little Prince
Poison
Mortier Sorcier Little Prince
Foudre
Chevalier Mortier Sorcier Bouliste Little Prince
Roquette
Mortier Sorcier Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Sorcier Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bouliste Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Tornade Void Mineur Little Prince Mortier Sorcier Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Tornade Void Mineur

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mortier Sorcier Mineur Little Prince
Mortier
Chevalier Mineur Tornade
Sorcier
Tornade Chevalier Mineur
Tornade
Sorcier Mortier Bouliste
Void
Bouliste
Tornade Mineur Little Prince
Mineur
Mortier Chevalier Sorcier Bouliste
Little Prince
Chevalier Bouliste

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Little Prince Mortier Sorcier Tornade Bouliste
Mortier
Chevalier Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Chevalier Mortier
Tornade
Sorcier Bouliste Chevalier Mortier Little Prince
Void
Bouliste
Tornade Chevalier Little Prince
Mineur
Little Prince
Chevalier Tornade Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Mortier Sorcier Void
Chevalier Mortier
Mortier Tornade Bouliste Chevalier Void
Chevalier Mortier Bouliste
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Tornade Mortier Sorcier Void Little Prince
Bouliste Void
Mortier Tornade
Chevalier Tornade Bouliste Mineur Little Prince
Chevalier Sorcier Tornade Bouliste
Sorcier Tornade
Mortier Bouliste Chevalier Sorcier
Sorcier Bouliste Mortier Tornade
Chevalier Mortier
Tornade Mortier Bouliste
Sorcier Chevalier Mortier Tornade Bouliste
Mortier Chevalier Sorcier Tornade Bouliste Little Prince
Mortier Sorcier Tornade Chevalier Bouliste Little Prince
Mortier Tornade
Sorcier Bouliste Chevalier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void Bouliste
Void Chevalier Mortier Sorcier Bouliste Mineur
Chevalier Bouliste
Bouliste Chevalier Tornade
Chevalier Bouliste
Sorcier Tornade
Chevalier Void Bouliste
Chevalier
Void Chevalier Mortier Tornade
Chevalier Bouliste
Tornade Void Bouliste
Bouliste Chevalier Sorcier
Sorcier Bouliste
Chevalier Mortier Tornade Bouliste Little Prince
Bouliste Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Mortier
Mortier Void Tornade Bouliste Mineur
Void Mineur
Chevalier Void
Sorcier Mortier Bouliste
Sorcier Tornade
Mortier Sorcier Tornade Bouliste
Sorcier Tornade Bouliste
Void Mineur Mortier Sorcier Tornade
Tornade Void Bouliste
Void Mineur Chevalier Mortier Sorcier Tornade Bouliste
Void Sorcier Tornade
Chevalier Mortier Void Bouliste Mineur
Mortier Void
Mortier
Mortier Sorcier Bouliste
Mortier Sorcier Bouliste
Mortier Tornade
Void Mortier Sorcier Bouliste
Mortier Sorcier Tornade Bouliste Mineur Little Prince
Void Bouliste
Sorcier Tornade Void
Void Tornade Bouliste
Mortier Void
Tornade Mortier Sorcier Bouliste Little Prince
Mortier Void Mineur Sorcier Tornade Bouliste
Void Mortier Sorcier Tornade Bouliste Mineur
Void Mineur Mortier Tornade
Sorcier Tornade Little Prince
Sorcier Void
Void Bouliste
Void Mortier Sorcier Mineur
Void
Sorcier Bouliste
Void
Sorcier Tornade
Void Mineur Chevalier Sorcier Bouliste
Mortier Sorcier Bouliste
Void Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Void
Void Mortier Tornade Bouliste Mineur Little Prince
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