Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Ballon Électro-Dragon Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Machine Volante Ballon
Fût à barbares
La bûche
Séisme
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles Machine Volante
Colis royal
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Ballon Électro-Dragon
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Ballon Électro-Dragon
Poison
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Ballon Électro-Dragon
Foudre
Méga gargouille Bébé dragon Ballon Électro-Dragon
Roquette
Horde de gargouilles Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or Horde de gargouilles Ballon Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Bébé dragon Ballon
Horde de gargouilles
Méga gargouille
Bébé dragon Ballon
Machine Volante
Bébé dragon Ballon Électro-Dragon Chevalier d’or
Bébé dragon
Gargouilles Méga gargouille Machine Volante Ballon Électro-Dragon
Ballon
Gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon
Machine Volante Bébé dragon Ballon
Chevalier d’or
Machine Volante Ballon

Synergies de défense 0 10

Gargouilles
Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Méga gargouille
Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Machine Volante
Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Bébé dragon
Gargouilles Méga gargouille Machine Volante Électro-Dragon
Ballon
Électro-Dragon
Machine Volante Bébé dragon
Chevalier d’or
Gargouilles Méga gargouille Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Horde de gargouilles Gargouilles Méga gargouille Machine Volante Électro-Dragon
Horde de gargouilles Gargouilles Méga gargouille Électro-Dragon
Horde de gargouilles Gargouilles Méga gargouille Électro-Dragon
Gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Horde de gargouilles Gargouilles
Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Horde de gargouilles Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gargouilles Électro-Dragon
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Bébé dragon Gargouilles Méga gargouille Machine Volante Électro-Dragon
Gargouilles Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Gargouilles Horde de gargouilles Électro-Dragon Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-Dragon Gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Horde de gargouilles Méga gargouille
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Électro-Dragon Chevalier d’or
Horde de gargouilles Chevalier d’or
Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Machine Volante
Horde de gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon Chevalier d’or
Gargouilles Horde de gargouilles Électro-Dragon
Horde de gargouilles Machine Volante Électro-Dragon Chevalier d’or
Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Gargouilles Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Machine Volante Bébé dragon
Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Gargouilles Horde de gargouilles
Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Gargouilles Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Horde de gargouilles Méga gargouille
Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Bébé dragon Chevalier d’or
Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante
Horde de gargouilles Méga gargouille
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon
Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Machine Volante Bébé dragon Électro-Dragon
Horde de gargouilles Méga gargouille Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Gargouilles Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
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