Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Princesse Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sorcière Princesse
Électrocution
Gargouilles Sorcière Princesse Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Princesse Voleuse
La bûche
Sorcière Princesse Voleuse
Séisme
Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière Princesse
Colis royal
Gargouilles Sorcier Sorcière Princesse Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Sorcière Princesse Voleuse
Poison
Gargouilles Sorcier Sorcière Princesse
Foudre
Sorcier Sorcière Voleuse
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Gargouilles Princesse Voleuse Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Gargouilles Princesse

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Voleuse
Sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Miroir
La bûche Princesse
Sorcière
Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Miroir Princesse Voleuse Méga Chevalier
Princesse
Miroir La bûche Méga Chevalier
Voleuse
Gargouilles Sorcier Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Sorcière La bûche Princesse Voleuse

Synergies de défense 0 18

Gargouilles
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Miroir
La bûche Princesse Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Gargouilles Sorcier Miroir Sorcière Princesse Voleuse Méga Chevalier
Princesse
Miroir La bûche Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Gargouilles Sorcier Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Miroir Sorcière La bûche Princesse Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier La bûche
Gargouilles Sorcière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Gargouilles Voleuse
Sorcière Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Sorcière Princesse
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Gargouilles Princesse
Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Sorcier La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Sorcière Princesse
Méga Chevalier Gargouilles Sorcier Sorcière La bûche Voleuse
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Sorcière La bûche Princesse
Voleuse Méga Chevalier
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Gargouilles Sorcier Sorcière La bûche Voleuse
Sorcier Sorcière La bûche Gargouilles Princesse Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Sorcière La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Voleuse Sorcier La bûche Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Gargouilles Sorcière La bûche
Méga Chevalier La bûche Voleuse
Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Sorcière Princesse
Gargouilles Sorcière Voleuse
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière
Méga Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière Gargouilles La bûche
Gargouilles Méga Chevalier Sorcier Sorcière La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche Voleuse
La bûche Princesse Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière La bûche Princesse
La bûche Sorcier Princesse
La bûche Sorcier Voleuse
Gargouilles
Sorcier La bûche Princesse Voleuse
Sorcier Princesse
La bûche Princesse Voleuse
Gargouilles Princesse Voleuse
Princesse La bûche
Sorcier Sorcière La bûche Princesse Voleuse
Sorcier La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles
Sorcier La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier
Gargouilles La bûche Méga Chevalier
Sorcier Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Sorcier Sorcière Princesse Voleuse
Sorcier Sorcière La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
La bûche Voleuse
Sorcier Sorcière Princesse
Gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Sorcier La bûche Princesse
Gargouilles Sorcière Princesse Voleuse
Sorcier Sorcière Princesse
La bûche
Sorcier Princesse Méga Chevalier
La bûche Sorcier Princesse
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière La bûche Princesse
Sorcière Princesse
Sorcière La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
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