Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Électro-Dragon Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Golem de glace Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Mineur Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Mineur Pêcheur
Électrocution
Gobelins Pêcheur
Fût à barbares
Gobelins
La bûche
Gobelins Chevaucheur de cochon Pêcheur
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Mineur Pêcheur
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Pêcheur
Poison
Électro-Dragon Pêcheur
Foudre
Golem de glace Électro-Dragon Pêcheur
Roquette
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Mineur Pêcheur Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Mineur Électrocution Golem de glace
Électrocution
Chevaucheur de cochon Mineur Gobelins Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électrocution Golem de glace Électro-Dragon Mineur
Golem de glace
Chevaucheur de cochon Gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon Mineur
Chevaucheur de cochon
Gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace
Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Mineur Pêcheur
Mineur
Gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon
Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon

Synergies de défense 0 17

Gobelins
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution
Gobelins Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon Mineur Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gobelins Électrocution Golem de glace Électro-Dragon Mineur Pêcheur
Golem de glace
Gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon Pêcheur
Chevaucheur de cochon
Électro-Dragon
Gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Pêcheur
Mineur
Électrocution Méga Boule de Neige
Pêcheur
Gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Électro-Dragon
Gobelins Électrocution Électro-Dragon Pêcheur
Pêcheur Gobelins Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Gobelins Électro-Dragon Pêcheur
Gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Électro-Dragon
Gobelins Pêcheur
Gobelins Méga Boule de Neige Golem de glace Mineur Pêcheur
Gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Pêcheur
Gobelins Électro-Dragon Pêcheur
Gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon Pêcheur
Pêcheur
Gobelins Méga Boule de Neige Électro-Dragon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Pêcheur
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon Mineur Pêcheur
Gobelins Électrocution Golem de glace Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Golem de glace Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon
Gobelins Golem de glace
Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon Gobelins Méga Boule de Neige Golem de glace
Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige
Golem de glace
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelins Électrocution Golem de glace Pêcheur
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon Mineur Pêcheur
Électro-Dragon Mineur
Golem de glace
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon
Mineur Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon Pêcheur
Gobelins Méga Boule de Neige Électro-Dragon Pêcheur
Mineur Électrocution Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Golem de glace Mineur Pêcheur
Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Pêcheur
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon Mineur
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon
Pêcheur
Mineur Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon Mineur Pêcheur
Mineur Électrocution Pêcheur
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon Mineur
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Mineur Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Méga Boule de Neige Mineur
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