Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Chevalier
Artificière Flèches Électro-sorcier Zappy
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Flèches Artificière Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Gobelin géant
Zappy Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant Zappy
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Synergies de défense 4 13

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Chevalier
Artificière Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Valkyrie
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Gobelin géant
Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Gobelin géant
Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Gobelin géant
Flèches Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Zappy Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Chevalier Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant Zappy
Flèches Artificière Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Gobelin géant Zappy
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Gobelin géant Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Gobelin géant Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Électro-sorcier Zappy Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant
Flèches Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Gobelin géant
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Artificière Flèches Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Flèches Artificière Valkyrie
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Artificière Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier
Artificière Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
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