Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Prince ténébreux Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Esprit de guérison Géant Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares
Électrocution
Chauves-Souris Prince ténébreux
Fût à barbares
Barbares Esprit de guérison Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Barbares Esprit de guérison Prince ténébreux
Séisme
Barbares
Flèches
Chauves-Souris Esprit de guérison
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Esprit de guérison Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Barbares Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Barbares Archer Magique
Foudre
Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Barbares Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Esprit de guérison Rage Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Esprit de guérison Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Chauves-Souris Rage Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique Barbares Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Chauves-Souris Rage Boule de feu

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Rage Prince ténébreux
Barbares
Esprit de guérison
Esprit de guérison
Barbares Géant Prince ténébreux
Boule de feu
Géant Prince ténébreux Archer Magique
Géant
Chauves-Souris Rage Prince ténébreux Esprit de guérison Boule de feu Archer Magique
Rage
Géant Chauves-Souris Prince ténébreux
Prince ténébreux
Géant Chauves-Souris Esprit de guérison Boule de feu Rage Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Géant Prince ténébreux

Synergies de défense 0 3

Chauves-Souris
Prince ténébreux
Barbares
Esprit de guérison
Boule de feu
Prince ténébreux
Géant
Rage
Prince ténébreux
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Archer Magique
Barbares Chauves-Souris Prince ténébreux
Barbares Chauves-Souris Prince ténébreux
Barbares Chauves-Souris Prince ténébreux
Barbares Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Chauves-Souris Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Barbares Boule de feu Archer Magique
Barbares
Barbares Prince ténébreux
Chauves-Souris Barbares Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Barbares Chauves-Souris Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Chauves-Souris Barbares Prince ténébreux Archer Magique
Barbares
Barbares Boule de feu
Barbares Chauves-Souris Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Chauves-Souris Barbares Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Barbares Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Barbares
Prince ténébreux Chauves-Souris Barbares Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Archer Magique
Barbares Chauves-Souris Prince ténébreux
Prince ténébreux Chauves-Souris Barbares Boule de feu
Barbares Prince ténébreux
Boule de feu Chauves-Souris Archer Magique
Prince ténébreux Chauves-Souris Barbares Boule de feu
Barbares Prince ténébreux
Chauves-Souris Barbares Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Barbares
Chauves-Souris Barbares Prince ténébreux
Barbares Boule de feu Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux Boule de feu
Barbares Boule de feu Archer Magique
Barbares Chauves-Souris Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Barbares Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Barbares Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Chauves-Souris Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Barbares Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Prince ténébreux
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
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