Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Voleuse Phoenix Cimetière Little Prince Chevalier d’or Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes
Fût à barbares
Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Méga Boule de Neige Rage Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Méga Boule de Neige Rage Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Rage P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Boule de feu Rage Bourreau
Rage
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris
Armée de squelettes
Bourreau
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Chauves-Souris Bourreau

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Méga Boule de Neige P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Rage
Armée de squelettes
Bourreau
Bourreau
Méga Boule de Neige Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga Boule de Neige Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris
Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Méga Boule de Neige Bourreau
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Boule de feu Bourreau
Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Méga Boule de Neige Boule de feu
Bourreau Chauves-Souris Méga Boule de Neige Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga Boule de Neige Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Chauves-Souris Méga Boule de Neige P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Boule de feu P.E.K.K.A
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Chauves-Souris Méga Boule de Neige Armée de squelettes Bourreau
Méga Boule de Neige Bourreau Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Chauves-Souris Méga Boule de Neige Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Boule de Neige Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Boule de Neige Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu Bourreau Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga Boule de Neige Boule de feu Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Bourreau
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Bourreau Méga Boule de Neige Boule de feu P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Méga Boule de Neige Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Méga Boule de Neige
Boule de feu Bourreau Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Bourreau
Boule de feu Méga Boule de Neige Bourreau
Boule de feu Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Boule de Neige Bourreau
Méga Boule de Neige Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Méga Boule de Neige Boule de feu
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige Boule de feu Bourreau
Méga Boule de Neige Boule de feu
Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Bourreau
Boule de feu Méga Boule de Neige Bourreau
Boule de feu Méga Boule de Neige
Boule de feu
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Boule de feu Bourreau
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Méga Boule de Neige Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Méga Boule de Neige Boule de feu Bourreau
Méga Boule de Neige Boule de feu
Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Boule de feu
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Boule de feu Bourreau
Méga Boule de Neige Boule de feu Bourreau
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