Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bourreau Golem Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Golem Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Golem Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Voleuse
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Bourreau Voleuse Archer Magique
La bûche
Squelettes électro-esprit Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes électro-esprit
Colis royal
Squelettes électro-esprit Chevaucheur de cochon Bourreau Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau Voleuse Archer Magique
Poison
Bourreau Archer Magique
Foudre
Bourreau Voleuse Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Bourreau Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Flèches Voleuse Chevaucheur de cochon Archer Magique Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Flèches Voleuse

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Chevaucheur de cochon Golem Voleuse
Flèches
Chevaucheur de cochon Golem Voleuse
Chevaucheur de cochon
Flèches électro-esprit Bourreau Voleuse Archer Magique
Bourreau
Chevaucheur de cochon Golem Voleuse
Golem
Flèches électro-esprit Bourreau Voleuse Archer Magique
Voleuse
électro-esprit Flèches Chevaucheur de cochon Bourreau Golem Archer Magique
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Golem Voleuse

Synergies de défense 0 7

Squelettes
électro-esprit Bourreau Voleuse Archer Magique
électro-esprit
Squelettes
Flèches
Voleuse
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Squelettes Voleuse
Golem
Voleuse
Squelettes Flèches Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Archer Magique
Squelettes Bourreau Voleuse
Squelettes Bourreau Voleuse
Squelettes Voleuse
Flèches
Flèches Squelettes électro-esprit Bourreau Voleuse Archer Magique
électro-esprit Flèches Bourreau Archer Magique
électro-esprit Flèches Voleuse Archer Magique
Squelettes
Squelettes Voleuse
Bourreau Squelettes électro-esprit Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Squelettes Voleuse
Bourreau électro-esprit Flèches Archer Magique
Voleuse
Voleuse
Squelettes Flèches Bourreau
Flèches électro-esprit Bourreau Voleuse Archer Magique
Flèches Bourreau électro-esprit Voleuse Archer Magique
électro-esprit Flèches Bourreau Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Voleuse
Voleuse Flèches Bourreau Archer Magique
Voleuse Squelettes
Voleuse
Squelettes Bourreau Voleuse
Flèches Bourreau Squelettes électro-esprit Archer Magique
Squelettes Voleuse
Squelettes électro-esprit Voleuse Archer Magique
Squelettes
Flèches
Squelettes Bourreau Voleuse
Bourreau Archer Magique
Squelettes électro-esprit Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau électro-esprit Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Voleuse
Flèches Bourreau Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches
Bourreau Flèches Archer Magique
Flèches Bourreau électro-esprit Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Bourreau Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Bourreau Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Bourreau Voleuse
Flèches
Flèches Bourreau Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches électro-esprit Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
électro-esprit
Flèches Voleuse Archer Magique
électro-esprit Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
électro-esprit Voleuse Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches
Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches
Bourreau
électro-esprit Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Voleuse Archer Magique
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