Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince ténébreux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Barbares Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
La bûche
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Prince ténébreux Gel Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Gel Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Fantôme royal Prince ténébreux Gel Barbares Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Fantôme royal Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Gel
Barbares
Sorcier
Prince ténébreux Fantôme royal
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Flèches Sorcier Sorcière Fantôme royal
Gel
Flèches
Sorcière
Prince ténébreux Fantôme royal
Fantôme royal
Sorcier Prince ténébreux Sorcière

Synergies de défense 0 11

Flèches
Barbares Prince ténébreux
Barbares
Flèches Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Gel Fantôme royal
Armée de squelettes
Barbares Sorcier Gel
Prince ténébreux
Flèches Sorcier Sorcière Fantôme royal
Gel
Sorcier Armée de squelettes
Sorcière
Prince ténébreux Fantôme royal
Fantôme royal
Sorcier Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince ténébreux Gel
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince ténébreux
Flèches Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Armée de squelettes Gel Prince ténébreux Fantôme royal
Flèches Sorcier Gel Sorcière
Flèches Barbares
Barbares Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Prince ténébreux Fantôme royal
Barbares Armée de squelettes Sorcière Flèches Sorcier Prince ténébreux Gel Fantôme royal
Flèches Sorcier Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcier Prince ténébreux Gel Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Flèches Barbares Prince ténébreux Gel Sorcière Fantôme royal
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Gel
Barbares Sorcier Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Flèches Barbares Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
Flèches Sorcier Gel Sorcière Barbares Prince ténébreux Fantôme royal
Barbares
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Fantôme royal Flèches Barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
Flèches Sorcier Fantôme royal
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Flèches Sorcier Gel Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares Sorcière
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Gel Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Barbares Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Flèches Barbares Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince ténébreux Gel
Flèches Barbares Sorcier Prince ténébreux Gel Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel Fantôme royal
Flèches Fantôme royal
Flèches
Flèches Barbares Prince ténébreux Gel
Sorcier Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcier Gel Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Barbares
Flèches Gel Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Fantôme royal
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Gel Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Gel Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Gel
Flèches
Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches
Prince ténébreux
Gel Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Gel Sorcière Fantôme royal
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