Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Squelette géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Clonage Sorcière de la nuit
Électrocution
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Clonage Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fût à squelettes Fournaise Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit
La bûche
Fût à squelettes Fournaise Clonage Squelette géant
Séisme
Fournaise Clonage
Flèches
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Fût à squelettes Machine Volante Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Clonage Sorcière de la nuit
Poison
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Clonage Sorcière de la nuit
Foudre
Fournaise Sorcière de la nuit
Roquette
Fournaise Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Tornade Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Clonage Tornade Gel Squelette géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Clonage Tornade Machine Volante Fournaise Gel Sorcière de la nuit Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à squelettes Clonage Tornade Machine Volante

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Clonage Machine Volante Fournaise Tornade Gel Squelette géant
Machine Volante
Fût à squelettes Fournaise Clonage Squelette géant
Fournaise
Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Sorcière de la nuit Machine Volante
Tornade
Fût à squelettes Gel Squelette géant Sorcière de la nuit
Gel
Fût à squelettes Tornade
Squelette géant
Clonage Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Tornade Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Clonage Tornade Squelette géant

Synergies de défense 0 4

Fût à squelettes
Machine Volante
Fournaise Squelette géant
Fournaise
Machine Volante Tornade
Clonage
Tornade
Fournaise Squelette géant
Gel
Squelette géant
Machine Volante Tornade
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Machine Volante
Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit
Fournaise Tornade Gel Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Fournaise
Tornade Squelette géant
Tornade Gel Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit
Fournaise Tornade Machine Volante Gel Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant
Fournaise Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Squelette géant Sorcière de la nuit
Machine Volante Fournaise Tornade Gel Squelette géant Sorcière de la nuit
Machine Volante Fournaise Tornade Sorcière de la nuit
Fournaise Sorcière de la nuit Machine Volante Gel Squelette géant
Fournaise Tornade Gel Sorcière de la nuit
Fournaise
Tornade Fournaise Gel
Fournaise Tornade Sorcière de la nuit
Machine Volante Fournaise Tornade Sorcière de la nuit
Fournaise Tornade Gel Machine Volante Squelette géant
Tornade
Machine Volante Fournaise Squelette géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Squelette géant
Fût à squelettes Machine Volante
Squelette géant Fournaise
Squelette géant Tornade Sorcière de la nuit
Squelette géant Sorcière de la nuit
Fournaise Fût à squelettes Machine Volante Tornade Gel
Machine Volante Fournaise Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant
Gel Squelette géant Machine Volante Tornade
Machine Volante Squelette géant
Tornade Squelette géant
Squelette géant Sorcière de la nuit
Machine Volante Fournaise
Machine Volante Fournaise Tornade Gel Squelette géant Sorcière de la nuit
Machine Volante Gel Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Machine Volante Gel Squelette géant
Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant
Fût à squelettes Machine Volante Gel Squelette géant
Fournaise
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Tornade Gel
Machine Volante Fournaise Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Gel
Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Tornade Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade
Machine Volante Fût à squelettes
Fût à squelettes Machine Volante Gel
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise
Tornade Gel
Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Squelette géant Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade
Fût à squelettes Machine Volante
Tornade Gel Fournaise
Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Fût à squelettes Tornade
Machine Volante Fournaise Tornade Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Machine Volante Gel
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Gel
Squelette géant
Fût à squelettes Machine Volante Gel Sorcière de la nuit
Machine Volante Tornade
Gel
Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante
Tornade Squelette géant
Machine Volante
Machine Volante Tornade Gel Squelette géant
Machine Volante Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Gel Squelette géant
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