Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fût à gobelins Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage Sorcière
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage Sorcière
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage Sorcière
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Sorcière
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage Sorcière
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Clonage Sorcière
Foudre
Sorcière Monk
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Clonage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage Sorcière Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage
Gang de gobelins
Fût à gobelins Fût à squelettes Clonage Monk
Fût à squelettes
Chauves-Souris Fût à gobelins Clonage Gang de gobelins Sorcière
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fût à squelettes Chauves-Souris Clonage
Clonage
Fût à squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Sorcière
Fût à squelettes Clonage
Monk
Gang de gobelins

Synergies de défense 0 3

Squelettes
Chauves-Souris Sorcière Monk
Chauves-Souris
Squelettes
Gang de gobelins
Fût à squelettes
Fût à gobelins
Clonage
Sorcière
Squelettes
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Monk
Gang de gobelins Sorcière Squelettes Chauves-Souris
Sorcière Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Monk
Monk
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Fût à squelettes Monk
Sorcière Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Squelettes
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins
Monk Gang de gobelins
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Sorcière Chauves-Souris
Gang de gobelins Chauves-Souris Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Sorcière
Gang de gobelins Fût à squelettes Monk
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Monk
Squelettes Gang de gobelins Sorcière
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Sorcière Monk
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Sorcière
Squelettes Chauves-Souris Sorcière Monk
Sorcière Squelettes Gang de gobelins
Chauves-Souris Sorcière
Monk
Squelettes Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Squelettes Chauves-Souris Monk
Chauves-Souris Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Monk
Monk Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière Monk
Sorcière
Fût à squelettes
Monk Fût à squelettes
Chauves-Souris Gang de gobelins
Monk Fût à squelettes
Monk
Fût à squelettes
Fût à squelettes Monk
Fût à squelettes
Fût à squelettes Sorcière
Fût à squelettes
Monk
Chauves-Souris
Fût à squelettes Monk
Fût à squelettes Sorcière Monk
Monk
Monk
Fût à squelettes Monk
Sorcière
Sorcière
Fût à squelettes Sorcière Monk
Fût à squelettes Sorcière Monk
Fût à squelettes
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière
Monk
Monk
Fût à squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Sorcière Monk
Gang de gobelins
Fût à squelettes
Monk
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Fût à squelettes Sorcière Monk
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