Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archer Magique Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière
Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
Armée de squelettes
Artificière Archer Magique
Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique
Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Valkyrie Sorcière Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Archer Magique
Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
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