Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Extracteur d'élixir Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Fût à barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Barbares d'élite
Séisme
Archers Extracteur d'élixir
Flèches
Archers Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Barbares d'élite Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Extracteur d'élixir Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison
Archers Extracteur d'élixir Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Extracteur d'élixir Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Extracteur d'élixir Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Tornade Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Tornade Sorcière de la nuit Électro-Dragon Barbares d'élite Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Archers Tornade Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Barbares d'élite Fût à barbares Électro-Dragon Golem
Barbares d'élite
Archers Fût à barbares
Extracteur d'élixir
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Golem
Tornade
Fût à barbares Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Golem Archers Fût à barbares Tornade
Golem
Électro-Dragon Sorcière de la nuit Archers Fût à barbares Tornade
Sorcière de la nuit
Golem Tornade

Synergies de défense 1 5

Archers
Fût à barbares Tornade
Barbares d'élite
Extracteur d'élixir
Fût à barbares
Archers Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade
Archers Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Golem
Sorcière de la nuit
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Archers Barbares d'élite Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Électro-Dragon
Barbares d'élite Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Archers Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Archers Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Fût à barbares Électro-Dragon
Barbares d'élite Tornade Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Tornade Archers Fût à barbares Sorcière de la nuit
Archers Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Archers Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Barbares d'élite Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Tornade Barbares d'élite
Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Archers Barbares d'élite Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Fût à barbares Tornade Archers Électro-Dragon
Barbares d'élite Tornade
Archers Barbares d'élite Fût à barbares Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Barbares d'élite Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Fût à barbares Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite Fût à barbares Tornade Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Archers Tornade Électro-Dragon
Archers Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électro-Dragon Barbares d'élite Fût à barbares Tornade
Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Archers Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Archers Fût à barbares Tornade Sorcière de la nuit
Archers Barbares d'élite Fût à barbares Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares
Tornade Électro-Dragon
Archers Tornade
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Archers Tornade Électro-Dragon
Barbares d'élite Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon
Barbares d'élite Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Sorcière de la nuit
Archers Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade
Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Barbares d'élite Archers Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Archers Fût à barbares Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Archers Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon Barbares d'élite Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade
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