Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Archers Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Archers Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Électrocution Archers Chevaucheur de cochon Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Électrocution

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Électrocution
Bombardier
Chauves-Souris Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Bombardier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers
Archers
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Bombardier Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Bombardier Chauves-Souris Archers
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 17

Gobelins à lances
Chauves-Souris Électrocution Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier
Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris
Gobelins à lances Bombardier Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A
Archers
Gobelins à lances Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Électro-sorcier
Bombardier P.E.K.K.A
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Gobelins à lances Électrocution Archers
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Bombardier Archers Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Gobelins à lances Bombardier Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Bombardier Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Chauves-Souris P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Électrocution Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Gobelins à lances Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Électrocution Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Archers
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Bombardier Archers
Électro-sorcier Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Électrocution Archers P.E.K.K.A
Chauves-Souris Bombardier Électrocution Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Électro-sorcier
Bombardier Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Bombardier Archers
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Archers
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Électrocution
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Électrocution Archers Électro-sorcier
Bombardier Électrocution
Électrocution
Électrocution Bombardier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Bombardier Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Archers
Électrocution Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
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