Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Little Prince Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Sorcière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcière
Méga Boule de Neige Fantôme royal Voleuse
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Méga Boule de Neige Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 1 20

Méga Boule de Neige
Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Sorcière
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Voleuse
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Armée de squelettes Sorcière Fantôme royal Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Méga Boule de Neige Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Sorcière Sorcier de glace
Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Boule de Neige Fantôme royal Voleuse
Méga Boule de Neige Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Boule de Neige Sorcière Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Fantôme royal Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Boule de Neige Sorcière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Méga Boule de Neige Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal Voleuse
Méga Boule de Neige Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Voleuse
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Voleuse
Voleuse
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcière Voleuse
Voleuse
Méga Boule de Neige
Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Sorcière Voleuse
Voleuse
Méga Boule de Neige Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Voleuse
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Méga Boule de Neige
Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Méga Boule de Neige Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Sorcière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
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