Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bébé dragon Ballon Squelette géant Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon Squelette géant Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Princesse
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Princesse
Fût à barbares
Tesla Armée de squelettes Squelette géant Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Princesse
Séisme
Tesla Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Squelette géant Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Tesla Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Armée de squelettes Ballon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Tesla Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Princesse Tesla Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Princesse Tesla Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Armée de squelettes
Bébé dragon
Ballon Squelette géant Électro-sorcier
Ballon
Bébé dragon Squelette géant Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Squelette géant
Bébé dragon Ballon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse
Ballon Squelette géant
Électro-sorcier
Bébé dragon Ballon Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Ballon Squelette géant Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

Tesla
Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes
Tesla Squelette géant Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon
Tesla Squelette géant
Ballon
Squelette géant
Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse
Tesla Armée de squelettes Squelette géant
Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Tesla Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Princesse
Armée de squelettes Tesla Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Électro-sorcier Bébé dragon Princesse Archer Magique
Tesla Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Tesla Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Tesla Bébé dragon Squelette géant Princesse Archer Magique
Tesla Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Tesla Squelette géant Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Tesla Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Tesla Électro-sorcier
Squelette géant Tesla Armée de squelettes
Tesla Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Tesla Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Tesla Armée de squelettes
Squelette géant Électro-sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Tesla Armée de squelettes
Tesla Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Tesla
Tesla Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Archer Magique
Tesla Armée de squelettes Électro-sorcier Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Tesla Bébé dragon Squelette géant Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Squelette géant
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Princesse Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Princesse
Bébé dragon
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Squelette géant
Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Squelette géant
Bébé dragon Squelette géant Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant Princesse Électro-sorcier Archer Magique
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