Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Pierre tombale Cage Gobeline Bélier de combat Gobelin géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bélier de combat Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Pierre tombale Bélier de combat Cochons Royaux
Électrocution
Gobelins à lances Pierre tombale Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins à lances Pierre tombale Cage Gobeline Bélier de combat Cochons Royaux Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Pierre tombale Cage Gobeline Bélier de combat Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Pierre tombale Cage Gobeline Cochons Royaux
Flèches
Gobelins à lances Pierre tombale Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins à lances Cage Gobeline Bélier de combat Cochons Royaux Électro-sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Cage Gobeline Bélier de combat Cochons Royaux Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Pierre tombale Cage Gobeline Cochons Royaux Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Cage Gobeline Bélier de combat Électro-sorcier
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Pierre tombale Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Pierre tombale Séisme Cage Gobeline Bélier de combat Électro-sorcier Cochons Royaux Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Pierre tombale Séisme Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Séisme Cage Gobeline Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant
Pierre tombale
Séisme
Cochons Royaux Gobelins à lances Bélier de combat Gobelin géant
Cage Gobeline
Gobelins à lances Bélier de combat Cochons Royaux
Bélier de combat
Gobelins à lances Séisme Cage Gobeline Cochons Royaux Électro-sorcier
Cochons Royaux
Séisme Gobelins à lances Cage Gobeline Bélier de combat Électro-sorcier
Gobelin géant
Gobelins à lances Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant

Synergies de défense 0 10

Gobelins à lances
Pierre tombale Séisme Cage Gobeline Gobelin géant Électro-sorcier
Pierre tombale
Gobelins à lances Séisme Électro-sorcier
Séisme
Gobelins à lances Pierre tombale Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gobelins à lances Séisme Électro-sorcier
Bélier de combat
Cochons Royaux
Gobelin géant
Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins à lances Pierre tombale Cage Gobeline Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Pierre tombale Cage Gobeline Gobelin géant Électro-sorcier
Pierre tombale Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Pierre tombale Électro-sorcier
Cage Gobeline Pierre tombale Électro-sorcier
Pierre tombale Séisme Cage Gobeline
Gobelins à lances Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Pierre tombale Cage Gobeline
Séisme Cage Gobeline Gobelin géant Électro-sorcier
Pierre tombale Cage Gobeline
Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Pierre tombale Séisme Gobelin géant
Gobelins à lances Électro-sorcier
Pierre tombale Cage Gobeline Séisme Électro-sorcier
Pierre tombale Séisme Cage Gobeline Électro-sorcier
Pierre tombale Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Pierre tombale Cage Gobeline Électro-sorcier
Pierre tombale Cage Gobeline Gobelins à lances Électro-sorcier
Séisme Cage Gobeline Gobelins à lances Pierre tombale Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Gobelins à lances Séisme Gobelin géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Pierre tombale Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier
Pierre tombale Gobelins à lances Cage Gobeline Gobelin géant Électro-sorcier
Cage Gobeline Gobelin géant Électro-sorcier
Pierre tombale Cage Gobeline Gobelin géant
Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelins à lances Pierre tombale Cage Gobeline Gobelin géant Électro-sorcier
Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Électro-sorcier Gobelins à lances Pierre tombale
Pierre tombale Cage Gobeline Gobelin géant
Pierre tombale Cage Gobeline
Cage Gobeline Gobelin géant Électro-sorcier
Pierre tombale Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline
Pierre tombale Électro-sorcier Gobelins à lances Cage Gobeline Gobelin géant
Séisme Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Électro-sorcier
Séisme Gobelin géant
Séisme
Séisme
Gobelins à lances Gobelin géant
Séisme
Séisme
Électro-sorcier
Séisme Électro-sorcier
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Gobelins à lances
Séisme
Séisme
Séisme Électro-sorcier
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Séisme
Électro-sorcier
Séisme
Séisme Électro-sorcier Gobelins à lances Pierre tombale
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Séisme
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelin géant Électro-sorcier
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