Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Prince Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Horde de gargouilles Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Horde de gargouilles Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcier Fût à gobelins Fantôme royal
La bûche
Gobelins à lances Fût à gobelins Prince
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Prince Fantôme royal
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Sorcier Prince
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Prince Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à gobelins Void Fantôme royal Horde de gargouilles Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Fût à gobelins Void Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Prince Fantôme royal Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Prince
Sorcier
Prince Fantôme royal Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelins à lances Prince Fantôme royal Méga Chevalier
Void
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Fantôme royal
Fantôme royal
Gobelins à lances Sorcier Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Gobelins à lances Sorcier Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Prince Fantôme royal Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier
Prince Fantôme royal Méga Chevalier
Fût à gobelins
Void
Prince
Gobelins à lances Sorcier
Fantôme royal
Gobelins à lances Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Sorcier Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Void
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier Void
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Gobelins à lances Fantôme royal Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Sorcier Void
Void Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince
Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince Fantôme royal Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Sorcier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince Fantôme royal
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Prince Fantôme royal
Sorcier Gobelins à lances Fantôme royal Méga Chevalier
Prince
Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Void Prince Fantôme royal
Void Sorcier Prince Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince
Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles
Prince Gobelins à lances Horde de gargouilles Void
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Void Méga Chevalier Gobelins à lances Prince
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince
Méga Chevalier Void Prince
Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Horde de gargouilles Fantôme royal
Void Fantôme royal
Horde de gargouilles Void
Void Prince
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Gobelins à lances Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Void Sorcier
Horde de gargouilles Void Prince
Void Horde de gargouilles Sorcier Prince
Void Sorcier
Void
Horde de gargouilles Void
Prince
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Void Sorcier Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Void Prince Méga Chevalier
Sorcier Void
Void Prince
Horde de gargouilles Void
Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Void Sorcier Fantôme royal
Void Sorcier Prince Méga Chevalier
Void
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Void
Horde de gargouilles Void
Void Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Void Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Void Prince
Sorcier
Void Horde de gargouilles Sorcier Prince Méga Chevalier
Sorcier
Void
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Void
Void Prince Fantôme royal Méga Chevalier
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