Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcière de la nuit Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Clonage Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Clonage Sorcière de la nuit Little Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite Clonage Squelette géant Little Prince
Séisme
Gobelins à lances Clonage
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Clonage Sorcière de la nuit Little Prince
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Clonage Sorcière de la nuit Little Prince
Poison
Gobelins à lances Clonage Sorcière de la nuit Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Séisme

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Séisme Clonage Little Prince Sorcière de la nuit Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Gobelins à lances Séisme Clonage

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Barbares d'élite Squelette géant
Gobelins à lances
Barbares d'élite Séisme Squelette géant
Barbares d'élite
Ésprit de feu Gobelins à lances
Séisme
Gobelins à lances Squelette géant
Clonage
Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant
Clonage Ésprit de feu Gobelins à lances Séisme Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Clonage Squelette géant
Little Prince

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Gobelins à lances Squelette géant
Gobelins à lances
Ésprit de feu Séisme Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
Barbares d'élite
Séisme
Gobelins à lances
Clonage
Squelette géant
Ésprit de feu Gobelins à lances Little Prince
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances
Little Prince
Gobelins à lances Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Barbares d'élite Squelette géant Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Séisme Squelette géant
Ésprit de feu Gobelins à lances Séisme Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcière de la nuit Little Prince
Séisme Squelette géant
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Ésprit de feu Gobelins à lances Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
Gobelins à lances Séisme Squelette géant Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Ésprit de feu Barbares d'élite Séisme Squelette géant
Ésprit de feu Séisme Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite Sorcière de la nuit Little Prince
Séisme Ésprit de feu Gobelins à lances Squelette géant Little Prince
Barbares d'élite
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite Séisme Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite
Squelette géant Gobelins à lances Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Squelette géant Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Ésprit de feu
Gobelins à lances Barbares d'élite Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant Barbares d'élite
Squelette géant Gobelins à lances Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Gobelins à lances Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
Barbares d'élite Séisme Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Squelette géant
Séisme Squelette géant
Séisme Squelette géant
Ésprit de feu Séisme
Ésprit de feu Gobelins à lances
Ésprit de feu Séisme
Séisme Ésprit de feu
Ésprit de feu Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Séisme
Ésprit de feu
Séisme Ésprit de feu Barbares d'élite
Séisme
Séisme Barbares d'élite
Séisme Gobelins à lances
Séisme
Séisme
Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Séisme
Ésprit de feu Séisme Little Prince
Séisme Squelette géant Sorcière de la nuit
Séisme
Séisme Ésprit de feu Little Prince
Séisme
Barbares d'élite Ésprit de feu Sorcière de la nuit Little Prince
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Séisme Sorcière de la nuit
Squelette géant
Séisme
Séisme Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Ésprit de feu
Séisme
Squelette géant
Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Little Prince
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