Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Valkyrie Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fût à gobelins Valkyrie Gel Électro-sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Fût à gobelins Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie
Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
Gel
Sorcière
Chevalier Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 1 10

Chevalier
Électro-sorcier Sorcière
Valkyrie
Gel Sorcière Électro-sorcier
Fût à gobelins
Gel
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Gel Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Gel Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Cavabélier Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Gel Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Gel Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Gel Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Chevalier Gel Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Gel Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Méga Chevalier Gel Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Gel Sorcière Chevalier Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Valkyrie Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Gel Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Cavabélier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Gel
Valkyrie Méga Chevalier Gel Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Gel
Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Valkyrie Gel
Valkyrie Méga Chevalier
Gel Sorcière Cavabélier
Sorcière
Gel Cavabélier
Cavabélier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier
Gel
Sorcière
Méga Chevalier
Gel
Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gel Sorcière
Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Gel Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Gel
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Gel Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
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