Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Sorcier Golem Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électrocuteurs Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Gang de gobelins Électrocuteurs Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Électrocuteurs Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Électrocuteurs Cimetière
Flèches
Gang de gobelins Électrocuteurs Cimetière
Colis royal
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace Cimetière
Foudre
Sorcier Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Séisme Sorcier de glace Électrocuteurs Dragon de l'enfer Sorcier Cimetière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Séisme Sorcier de glace Électrocuteurs

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Golem
Séisme
Golem Cimetière
Électrocuteurs
Golem Cimetière
Sorcier
Golem
Golem
Séisme Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace Cimetière
Sorcier de glace
Golem Cimetière
Dragon de l'enfer
Cimetière
Séisme Électrocuteurs Golem Sorcier de glace

Synergies de défense 0 7

Gang de gobelins
Électrocuteurs Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Séisme
Électrocuteurs Sorcier de glace
Électrocuteurs
Gang de gobelins Séisme
Sorcier
Sorcier de glace
Golem
Sorcier de glace
Gang de gobelins Séisme Sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier de glace
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocuteurs Sorcier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier de glace
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier de glace
Séisme
Gang de gobelins Séisme Électrocuteurs Sorcier de glace
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace
Séisme
Électrocuteurs Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Séisme Électrocuteurs Sorcier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace
Gang de gobelins Séisme Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Gang de gobelins Séisme Électrocuteurs
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Sorcier Gang de gobelins Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace
Séisme Sorcier Électrocuteurs Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Séisme Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocuteurs
Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Sorcier Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier de glace
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier de glace
Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Séisme Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Sorcier de glace
Séisme
Séisme
Sorcier Séisme
Sorcier Sorcier de glace
Séisme Sorcier
Séisme Sorcier Sorcier de glace
Sorcier
Gang de gobelins
Séisme Sorcier
Sorcier
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Sorcier
Séisme Sorcier
Séisme
Séisme Sorcier
Séisme Sorcier
Séisme
Sorcier
Séisme
Séisme Sorcier Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Séisme Sorcier Sorcier de glace
Sorcier
Sorcier Sorcier de glace
Électrocuteurs Sorcier
Séisme Sorcier
Électrocuteurs
Séisme Sorcier
Séisme Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier
Séisme Sorcier
Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocuteurs
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