Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Chevalier d’or Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer
Poison
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Gel Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Gel
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 12

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Gel
Valkyrie
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gel
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gel
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour de l'enfer Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Gel
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gel Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Artificière Gel
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Artificière Gel Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Gel
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Gel Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Gel Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Gel
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Gel
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Gel Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gel
Flèches Artificière
Gel
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel Méga Chevalier
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