Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Archer Magique Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Pierre tombale Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Gel Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Gel Méga Chevalier
Pierre tombale
Mousquetaire
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Flèches
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 2 6

Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale
Pierre tombale
Mousquetaire Flèches
Mousquetaire
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mousquetaire Gel
Gel
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Mousquetaire
Armée de squelettes Pierre tombale Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Sorcière Pierre tombale Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Gel Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Flèches Pierre tombale Gel Sorcière
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcière Pierre tombale Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Flèches Pierre tombale Mousquetaire Gel Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcière
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire Gel Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Pierre tombale Gel Sorcière
Armée de squelettes Pierre tombale Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Pierre tombale Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Flèches Gel Sorcière Pierre tombale Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire
Pierre tombale Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Gel Sorcière
Armée de squelettes Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes
Gel Méga Chevalier Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Pierre tombale Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Mousquetaire Gel
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Gel Sorcière
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Gel
Flèches Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Gel Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Gel
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Gel
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Gel Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Gel Sorcière
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Gel
Méga Chevalier
Flèches
Pierre tombale Mousquetaire Armée de squelettes Gel Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Gel
Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Gel Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Gel Sorcière Méga Chevalier
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