Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Électrocution
Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Archer Magique
La bûche
Barbares Mousquetaire Bélier de combat Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Barbares Mousquetaire Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Barbares Mousquetaire Bélier de combat Chevaucheur de cochon Voleuse Archer Magique
Poison
Barbares Mousquetaire Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Roquette
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fantôme royal Voleuse Mousquetaire Bélier de combat Chevaucheur de cochon Archer Magique Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Fantôme royal Voleuse Mousquetaire

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Bélier de combat La bûche Fantôme royal Voleuse
Bélier de combat
La bûche Voleuse Archer Magique Mousquetaire Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire La bûche Barbares Voleuse Archer Magique
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Fantôme royal
Mousquetaire Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Voleuse
Bélier de combat Mousquetaire Chevaucheur de cochon La bûche Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Chevaucheur de cochon La bûche Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 1 6

Barbares
Mousquetaire
La bûche Fantôme royal Voleuse
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
La bûche
Mousquetaire Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Fantôme royal
Mousquetaire La bûche
Voleuse
Mousquetaire La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire La bûche Archer Magique
Barbares Mousquetaire La bûche Voleuse
Barbares Mousquetaire Voleuse
Barbares Mousquetaire Voleuse
Barbares La bûche
La bûche Mousquetaire Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Barbares Mousquetaire La bûche Voleuse Archer Magique
Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Fantôme royal Voleuse
Barbares Mousquetaire La bûche Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Barbares Mousquetaire La bûche Voleuse
Barbares La bûche Fantôme royal Archer Magique
Barbares Voleuse
Barbares La bûche Voleuse
Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire La bûche Fantôme royal Voleuse Archer Magique
La bûche Barbares Mousquetaire Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Barbares Mousquetaire
Fantôme royal Barbares Mousquetaire La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fantôme royal Voleuse
Voleuse Mousquetaire La bûche Fantôme royal Archer Magique
Barbares Voleuse Mousquetaire La bûche
Barbares Mousquetaire La bûche Voleuse
Barbares Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Archer Magique
Barbares Mousquetaire Voleuse
Barbares
Barbares La bûche Voleuse Archer Magique
Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Barbares La bûche
Barbares Voleuse
Barbares Mousquetaire Archer Magique
Barbares Mousquetaire La bûche Archer Magique
Barbares Mousquetaire La bûche Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire La bûche Fantôme royal Voleuse
Mousquetaire La bûche Fantôme royal Voleuse Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique
Barbares Mousquetaire La bûche
La bûche Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Voleuse
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire La bûche Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Mousquetaire La bûche Archer Magique
Mousquetaire La bûche Voleuse Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire La bûche Voleuse
Mousquetaire La bûche Voleuse Archer Magique
La bûche Archer Magique
Mousquetaire La bûche Archer Magique
Mousquetaire La bûche
Barbares Mousquetaire La bûche
La bûche Archer Magique
La bûche Mousquetaire Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Mousquetaire La bûche Voleuse Archer Magique
Mousquetaire La bûche Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Voleuse Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Barbares Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
La bûche
Mousquetaire Archer Magique
La bûche Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire La bûche Fantôme royal Voleuse Archer Magique
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