Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Géant Golem Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Mortier Géant Fût à barbares Golem Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Phoenix
Méga Boule de Neige
Gobelins Électrocuteurs
Électrocution
Gobelins Mortier Électrocuteurs
Fût à barbares
Gobelins Mortier Électrocuteurs
La bûche
Gobelins Électrocuteurs
Séisme
Mortier Électrocuteurs
Flèches
Gobelins Électrocuteurs
Colis royal
Gobelins Électrocuteurs
Boule de feu
Mortier Électrocuteurs
Poison
Mortier Électrocuteurs Phoenix
Foudre
Mortier Phoenix
Roquette
Mortier Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Séisme Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Fût à barbares Séisme Mortier Électrocuteurs Phoenix Géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Fût à barbares Séisme Mortier

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant
Mortier
Électrocuteurs Fût à barbares
Séisme
Géant Golem Fût à barbares
Électrocuteurs
Mortier Géant Fût à barbares Golem
Géant
Séisme Fût à barbares Gobelins Électrocuteurs
Fût à barbares
Géant Mortier Séisme Électrocuteurs Golem
Golem
Séisme Électrocuteurs Fût à barbares
Phoenix

Synergies de défense 0 10

Gobelins
Mortier Électrocuteurs Fût à barbares Phoenix
Mortier
Gobelins Séisme Électrocuteurs Fût à barbares
Séisme
Mortier Électrocuteurs Fût à barbares
Électrocuteurs
Gobelins Mortier Séisme Fût à barbares
Géant
Fût à barbares
Gobelins Mortier Séisme Électrocuteurs
Golem
Phoenix
Gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Mortier Électrocuteurs Fût à barbares
Gobelins Mortier Électrocuteurs Phoenix
Mortier Gobelins Électrocuteurs
Gobelins Mortier Électrocuteurs Phoenix
Séisme Fût à barbares
Fût à barbares Gobelins Séisme Électrocuteurs
Mortier Électrocuteurs Phoenix
Séisme Fût à barbares Phoenix
Électrocuteurs Gobelins Mortier Phoenix
Gobelins Électrocuteurs Fût à barbares Phoenix
Gobelins Séisme Électrocuteurs Fût à barbares
Électrocuteurs Phoenix
Mortier Séisme Électrocuteurs
Gobelins Mortier Séisme Électrocuteurs Fût à barbares
Mortier Électrocuteurs Phoenix
Mortier Électrocuteurs
Gobelins Mortier Électrocuteurs
Mortier Gobelins Électrocuteurs Fût à barbares
Mortier Séisme Fût à barbares Électrocuteurs
Mortier Électrocuteurs Phoenix
Gobelins Séisme Électrocuteurs Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocuteurs Fût à barbares
Mortier Fût à barbares Phoenix
Électrocuteurs Gobelins
Électrocuteurs Fût à barbares Phoenix
Électrocuteurs Phoenix
Électrocuteurs
Gobelins Électrocuteurs Phoenix
Électrocuteurs Phoenix
Gobelins Mortier Électrocuteurs Fût à barbares Phoenix
Électrocuteurs Phoenix
Électrocuteurs Phoenix
Phoenix
Électrocuteurs
Électrocuteurs
Électrocuteurs Phoenix Gobelins Mortier Fût à barbares
Séisme Électrocuteurs Fût à barbares Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Mortier Séisme Fût à barbares
Mortier Séisme
Séisme Fût à barbares
Mortier
Gobelins
Mortier Séisme Fût à barbares
Séisme Mortier Fût à barbares
Séisme Mortier Fût à barbares
Séisme Mortier Fût à barbares
Séisme Mortier Fût à barbares
Séisme Mortier Fût à barbares
Mortier Séisme Fût à barbares
Mortier Séisme Fût à barbares
Mortier Séisme Fût à barbares
Séisme
Séisme Mortier Fût à barbares
Séisme Mortier Fût à barbares
Mortier Séisme Fût à barbares
Mortier
Mortier Fût à barbares
Électrocuteurs
Mortier Séisme
Électrocuteurs
Séisme
Séisme Électrocuteurs Fût à barbares
Électrocuteurs
Fût à barbares
Mortier Séisme
Électrocuteurs
Électrocuteurs
Mortier Fût à barbares
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