Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Esprit de guérison Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Esprit de guérison Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Esprit de guérison Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Esprit de guérison
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Esprit de guérison Ballon Bûcheron
Boule de feu
Ballon Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon
Foudre
Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Esprit de guérison Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de guérison Gobelins à lances Chauves-Souris Rage Bûcheron Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Ésprit de feu Esprit de guérison Gobelins à lances Chauves-Souris

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Ballon Bûcheron
Gobelins à lances
Esprit de guérison Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris
Ballon Méga Chevalier Rage Bûcheron
Esprit de guérison
Ballon Gobelins à lances Bûcheron Méga Chevalier
Rage
Ballon Chauves-Souris
Ballon
Chauves-Souris Esprit de guérison Rage Bûcheron Ésprit de feu Gobelins à lances Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Esprit de guérison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelins à lances Esprit de guérison Ballon Bûcheron

Synergies de défense 0 6

Ésprit de feu
Gobelins à lances
Gobelins à lances
Ésprit de feu Chauves-Souris Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris
Gobelins à lances Bûcheron Méga Chevalier
Esprit de guérison
Rage
Ballon
Bûcheron
Gobelins à lances Chauves-Souris
Méga Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances
Bûcheron Chauves-Souris Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris
Bûcheron Chauves-Souris Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Ésprit de feu Gobelins à lances
Méga Chevalier
Bûcheron
Ésprit de feu Gobelins à lances Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelins à lances Bûcheron Méga Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris
Bûcheron Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Bûcheron
Ésprit de feu Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Bûcheron
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Gobelins à lances
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris
Bûcheron Méga Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris
Gobelins à lances Chauves-Souris Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Bûcheron
Méga Chevalier
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Bûcheron
Chauves-Souris Méga Chevalier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Ésprit de feu Méga Chevalier
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris
Ésprit de feu
Ésprit de feu
Ésprit de feu Chauves-Souris Bûcheron
Ésprit de feu
Ésprit de feu
Gobelins à lances
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Ésprit de feu Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris
Chauves-Souris
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris
Ésprit de feu
Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Méga Chevalier
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