Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Ballon Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière Ballon
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
La bûche
Sorcière Squelette géant
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcière Ballon Squelette géant P.E.K.K.A Mineur Mamie sorcière
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcière Ballon Mamie sorcière
Poison
Tour de l'enfer Sorcière Ballon Mamie sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Ballon Mamie sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Mineur Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Mineur Mamie sorcière Tour de l'enfer Sorcière Ballon Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à barbares Mineur Mamie sorcière Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ballon Squelette géant P.E.K.K.A Mineur
Sorcière
Squelette géant P.E.K.K.A Mineur
Ballon
Fût à barbares Mineur Squelette géant
Squelette géant
Fût à barbares Sorcière Ballon Mineur Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Fût à barbares Sorcière Mamie sorcière
Mineur
Ballon Fût à barbares Sorcière Squelette géant Mamie sorcière
Mamie sorcière
Squelette géant P.E.K.K.A Mineur

Synergies de défense 0 8

Tour de l'enfer
Fût à barbares
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Mineur Mamie sorcière
Sorcière
Fût à barbares Squelette géant
Ballon
Squelette géant
Fût à barbares Sorcière Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Fût à barbares
Mineur
Fût à barbares
Mamie sorcière
Fût à barbares Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Squelette géant
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Fût à barbares Squelette géant P.E.K.K.A
Fût à barbares Mamie sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Fût à barbares Squelette géant P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Fût à barbares Squelette géant Mineur
Sorcière Mamie sorcière Fût à barbares Squelette géant
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Fût à barbares Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares Sorcière Squelette géant Mamie sorcière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Fût à barbares Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A
Fût à barbares Mineur
Squelette géant P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Squelette géant P.E.K.K.A Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière
Mamie sorcière Sorcière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant P.E.K.K.A Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Fût à barbares Squelette géant P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares Squelette géant Mineur
Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares
Mamie sorcière Sorcière
Sorcière
Fût à barbares
Mineur
Mineur Fût à barbares
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Sorcière Mineur Mamie sorcière
Squelette géant
Fût à barbares
Mamie sorcière Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Mineur Fût à barbares Sorcière
Sorcière Mineur
Mineur Fût à barbares
Sorcière Mamie sorcière
Sorcière
Mineur
P.E.K.K.A Squelette géant
Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Fût à barbares
Mineur
Squelette géant
P.E.K.K.A
Sorcière Squelette géant
Sorcière
Fût à barbares Sorcière Squelette géant Mineur
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