Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Foreuse gobeline Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Foreuse gobeline Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Tour à bombes Foreuse gobeline Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Foreuse gobeline Princesse
Séisme
Tour à bombes Foreuse gobeline
Flèches
Foreuse gobeline Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Foreuse gobeline Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Tour à bombes Foreuse gobeline Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Tour à bombes Foreuse gobeline Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Tour à bombes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Tour à bombes Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Roquette La bûche Princesse Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Foreuse gobeline Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Princesse Fantôme royal Tour à bombes Foreuse gobeline Électro-sorcier Sorcière de la nuit Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Princesse Fantôme royal Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour à bombes
Roquette
Foreuse gobeline
La bûche Princesse Fantôme royal
La bûche
Foreuse gobeline Princesse
Princesse
Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal
Fantôme royal
Foreuse gobeline Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fantôme royal
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 12

Tour à bombes
La bûche Électro-sorcier
Roquette
La bûche
Foreuse gobeline
La bûche Princesse Électro-sorcier
La bûche
Tour à bombes Roquette Foreuse gobeline Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Princesse
Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal
Fantôme royal
La bûche Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tour à bombes Roquette Foreuse gobeline Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tour à bombes Sorcière de la nuit Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tour à bombes Roquette La bûche Princesse
La bûche Tour à bombes Fantôme royal Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette Électro-sorcier Tour à bombes Princesse Sorcière de la nuit
Roquette Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Foreuse gobeline Princesse Sorcière de la nuit
Fantôme royal Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit
Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tour à bombes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Roquette La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Roquette Foreuse gobeline La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tour à bombes Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tour à bombes Roquette Foreuse gobeline La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Foreuse gobeline Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
Tour à bombes Foreuse gobeline Électro-sorcier
Fantôme royal Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Tour à bombes Roquette La bûche Fantôme royal
Tour à bombes Roquette La bûche Électro-sorcier
Roquette La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Roquette Tour à bombes Princesse Électro-sorcier
Roquette Tour à bombes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tour à bombes
Roquette Électro-sorcier Tour à bombes La bûche
Foreuse gobeline
Tour à bombes
Roquette La bûche Électro-sorcier
Roquette Tour à bombes Sorcière de la nuit
Tour à bombes Princesse
Électro-sorcier Tour à bombes Roquette Foreuse gobeline La bûche Sorcière de la nuit
Tour à bombes La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Roquette Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal
La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
Roquette Foreuse gobeline La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Roquette Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette La bûche Princesse Électro-sorcier
Roquette Princesse
Roquette La bûche Princesse
Roquette Princesse
Princesse La bûche
Roquette Foreuse gobeline La bûche Princesse
Roquette La bûche Princesse
Roquette
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette La bûche Princesse Électro-sorcier
Roquette La bûche Princesse
Roquette La bûche Sorcière de la nuit
Roquette Princesse
Roquette La bûche
Roquette Foreuse gobeline La bûche
La bûche Princesse
La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche Princesse
Roquette La bûche
Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Roquette La bûche Sorcière de la nuit
Roquette Princesse Électro-sorcier
Roquette La bûche Princesse
Électro-sorcier Roquette Princesse Sorcière de la nuit
Roquette Princesse Électro-sorcier
La bûche
Roquette Princesse Électro-sorcier
La bûche Princesse
Roquette
Roquette La bûche Princesse Électro-sorcier
Roquette Princesse Électro-sorcier
Roquette La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
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