Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cimetière
Méga Boule de Neige
Gardes Cimetière
Électrocution
Tour de l'enfer Gardes Cimetière
Fût à barbares
Tour de l'enfer Gardes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cimetière
La bûche
Gardes Cimetière
Séisme
Tour de l'enfer Gardes Cimetière
Flèches
Gardes Cimetière
Colis royal
Gardes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Gardes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cimetière
Foudre
Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Roquette Gardes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Électro-sorcier Archer Magique Tour de l'enfer Bourreau Cimetière Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gardes Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 2 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cimetière
Tour de l'enfer
Roquette
Gardes
Cimetière
Bourreau
Électro-sorcier
Cimetière Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier
Cimetière
Flèches Électro-sorcier Gardes

Synergies de défense 2 5

Flèches
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gardes Électro-sorcier Flèches
Roquette
Gardes
Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau
Gardes
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gardes Archer Magique
Archer Magique
Gardes Électro-sorcier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gardes Électro-sorcier
Flèches Roquette
Flèches Gardes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier Flèches Bourreau Archer Magique
Roquette Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer
Gardes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gardes Bourreau Électro-sorcier Flèches Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Roquette Gardes Électro-sorcier
Roquette Bourreau Flèches Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier
Flèches Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Flèches Gardes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bourreau Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Gardes Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Roquette Bourreau Archer Magique
Gardes Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier
Roquette Gardes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gardes Bourreau
Flèches Roquette Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Gardes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Roquette Électro-sorcier Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Gardes
Tour de l'enfer Gardes
Roquette Flèches Gardes Électro-sorcier
Roquette Tour de l'enfer Gardes Bourreau
Bourreau Archer Magique
Tour de l'enfer Gardes Électro-sorcier Roquette Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Roquette Gardes
Flèches Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Flèches Archer Magique
Flèches Roquette Gardes
Roquette Bourreau Flèches Archer Magique
Flèches Bourreau Roquette Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches
Roquette Gardes Électro-sorcier
Roquette Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Roquette Bourreau Archer Magique
Roquette Bourreau Archer Magique
Flèches Roquette Archer Magique
Flèches Archer Magique
Roquette Flèches Bourreau Archer Magique
Archer Magique Flèches Roquette Bourreau
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Flèches Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Roquette Flèches Archer Magique
Flèches Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Électro-sorcier Gardes
Flèches Roquette Archer Magique
Roquette Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Flèches Archer Magique
Électro-sorcier Roquette Gardes Archer Magique
Roquette Flèches Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Roquette Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Roquette Flèches
Bourreau
Roquette Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
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