Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Archers
Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Archers Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 16

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Archers
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Archers Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Boule de feu
Flèches Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Archers Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Archers Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Boule de feu
Archers Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Chauves-Souris
Archers Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Archers Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Chauves-Souris Archers Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
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