Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Électro-Dragon Bourreau Golem Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Ballon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Électro-Dragon Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Ballon
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Bûcheron
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Ballon Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Ballon Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Ballon Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Ballon Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Roquette
Ballon Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron Ballon Électro-Dragon Bourreau Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron Ballon

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Ballon Golem Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Artificière Ballon Électro-Dragon Golem
Ballon
Bûcheron Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau Golem
Électro-Dragon
Golem Gobelin à sarbacane Ballon Bourreau
Bourreau
Ballon Électro-Dragon Golem
Foudre
Golem
Golem
Électro-Dragon Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Ballon Bourreau Bûcheron
Bûcheron
Ballon Artificière Golem

Synergies de défense 0 7

Artificière
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Ballon
Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Bourreau
Bûcheron
Foudre
Golem
Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Bûcheron Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Bûcheron Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau Foudre
Bûcheron Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Foudre Artificière Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Gobelin à sarbacane Foudre Artificière Électro-Dragon Bourreau
Foudre Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gobelin à sarbacane Bourreau Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Bûcheron Électro-Dragon Foudre
Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Foudre Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bûcheron
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Bourreau Foudre Bûcheron
Bûcheron Électro-Dragon Foudre
Foudre Bûcheron
Bourreau Bûcheron
Artificière Bourreau Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Foudre Bûcheron
Bûcheron
Électro-Dragon Foudre Artificière
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bûcheron
Foudre
Foudre Bourreau Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Foudre Bûcheron
Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Foudre Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Bourreau Artificière
Artificière Bourreau Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau Foudre
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Foudre Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Foudre
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Foudre Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Foudre Artificière Électro-Dragon
Artificière Foudre
Foudre Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau Foudre
Foudre
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bourreau Foudre
Électro-Dragon Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
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