Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Électro-Dragon Squelette géant Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière Ballon
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Archer Magique
La bûche
Sorcière Squelette géant
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcière Ballon Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcière Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Sorcière Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Ballon Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Squelette géant Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Archer Magique Tour de l'enfer Sorcière Ballon Électro-Dragon Squelette géant Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Flèches Archer Magique Tour de l'enfer Sorcière

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Squelette géant
Tour de l'enfer
Sorcière
Squelette géant
Ballon
Flèches Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique
Électro-Dragon
Ballon Squelette géant Archer Magique
Squelette géant
Flèches Sorcière Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Électro-géant
Archer Magique
Ballon Électro-Dragon Squelette géant

Synergies de défense 0 7

Flèches
Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer
Flèches Électro-Dragon
Sorcière
Électro-Dragon Squelette géant
Ballon
Électro-Dragon
Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Flèches Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-géant
Archer Magique
Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon
Flèches Squelette géant
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Flèches Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon Squelette géant Électro-géant Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Squelette géant
Sorcière Flèches Électro-Dragon Squelette géant Électro-géant Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électro-géant
Flèches Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon
Flèches Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer
Flèches Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Électro-géant
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Squelette géant Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon
Squelette géant Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Sorcière
Flèches Électro-géant Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant
Électro-Dragon Squelette géant Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Squelette géant Électro-géant
Squelette géant Tour de l'enfer Sorcière
Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Squelette géant Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique
Flèches Squelette géant
Flèches Archer Magique
Flèches Électro-géant Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-géant Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Sorcière
Flèches Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Électro-Dragon Sorcière Électro-géant
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Squelette géant
Flèches Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Squelette géant Électro-géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Sorcière Squelette géant Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Sorcière Squelette géant Électro-géant Archer Magique
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