Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Golem de glace Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires
Électrocution
Gobelins à lances Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Électrocuteurs Trois mousquetaires
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Électrocuteurs Trois mousquetaires
Séisme
Gobelins à lances Électrocuteurs
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Électrocuteurs
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires
Boule de feu
Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires
Poison
Gobelins à lances Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires
Foudre
Golem de glace Trois mousquetaires
Roquette
Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace Boule de feu Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu
Esprit de glace
Gobelins à lances Trois mousquetaires
Gobelins à lances
Golem de glace Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs
Golem de glace
Gobelins à lances Trois mousquetaires Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu
électro-esprit
Machine Volante
Gobelins à lances Golem de glace Électrocuteurs Trois mousquetaires
Électrocuteurs
Gobelins à lances Golem de glace Machine Volante Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Golem de glace Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs

Synergies de défense 1 14

électro-esprit
Esprit de glace
Gobelins à lances Golem de glace Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires
Gobelins à lances
Golem de glace Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs
Golem de glace
Gobelins à lances Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires
Boule de feu
Esprit de glace Golem de glace Électrocuteurs
Machine Volante
Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Électrocuteurs
Électrocuteurs
Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Boule de feu Machine Volante
Trois mousquetaires
Esprit de glace Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Golem de glace Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Électrocuteurs
Trois mousquetaires Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Gobelins à lances Machine Volante Électrocuteurs
Trois mousquetaires électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
électro-esprit Golem de glace Boule de feu Machine Volante
Électrocuteurs Trois mousquetaires
Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Électrocuteurs
électro-esprit Gobelins à lances Golem de glace Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Trois mousquetaires Gobelins à lances Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires électro-esprit Esprit de glace Électrocuteurs
Électrocuteurs Trois mousquetaires
Esprit de glace Boule de feu Électrocuteurs Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Boule de feu Électrocuteurs
Esprit de glace Boule de feu électro-esprit Gobelins à lances Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Électrocuteurs Trois mousquetaires
électro-esprit Gobelins à lances Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Golem de glace Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Golem de glace Machine Volante
Électrocuteurs Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace
Golem de glace Boule de feu Électrocuteurs
Électrocuteurs Trois mousquetaires
Boule de feu électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires
Gobelins à lances Golem de glace Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Électrocuteurs
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Électrocuteurs Trois mousquetaires
Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu Électrocuteurs Trois mousquetaires
Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires
Électrocuteurs électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Boule de feu Machine Volante Trois mousquetaires
électro-esprit Golem de glace Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Golem de glace Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Golem de glace Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Machine Volante
Machine Volante
Boule de feu Esprit de glace Golem de glace Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Golem de glace Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Machine Volante
Golem de glace Boule de feu Machine Volante
Gobelins à lances Boule de feu Machine Volante Trois mousquetaires
Boule de feu Machine Volante Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Machine Volante Trois mousquetaires
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Golem de glace électro-esprit Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu Machine Volante
électro-esprit Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Esprit de glace Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Trois mousquetaires
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Trois mousquetaires
Golem de glace Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Machine Volante Trois mousquetaires
électro-esprit Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu Machine Volante
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