Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Mortier Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Mortier Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Mortier Fournaise Bûcheron
Roquette
Mortier Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Mortier Fournaise Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Mortier Fournaise Poison Bûcheron P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Mortier

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Mortier Fournaise Poison Bûcheron
Gang de gobelins
Mortier P.E.K.K.A
Mortier
Électrocution Gang de gobelins
Fournaise
Électrocution P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Poison
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 18

Électrocution
Gang de gobelins Mortier Fournaise Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Mortier Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Mortier
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Bûcheron
Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Mortier Fournaise Bûcheron
Poison
Électrocution Mortier
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins
Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Mortier Fournaise Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mortier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Mortier Fournaise
Gang de gobelins Mortier Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Mortier Fournaise
Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Fournaise Bûcheron
Fournaise Électrocution Gang de gobelins Mortier Poison
Électrocution Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mortier Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Électrocution Fournaise Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Poison
Mortier Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gang de gobelins
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Mortier Fournaise Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Mortier Fournaise Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Mortier Fournaise P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Mortier Fournaise Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Mortier Électrocution Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Mortier Fournaise Poison Bûcheron
P.E.K.K.A Mortier Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Fournaise Poison P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Fournaise P.E.K.K.A
Poison Électrocution Gang de gobelins Mortier Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Fournaise
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Fournaise Poison Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A Mortier Armée de squelettes Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Poison
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Fournaise Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Mortier Fournaise Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Poison Électrocution P.E.K.K.A
Mortier Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mortier
Mortier Poison Électrocution
Poison
Poison
Poison Électrocution Mortier Fournaise
Poison Électrocution Fournaise
Mortier Fournaise Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Mortier
Gang de gobelins Poison Bûcheron
Poison Électrocution Mortier
Poison Électrocution
Poison Mortier
Mortier Poison
Électrocution Mortier Fournaise Poison
Électrocution Mortier Fournaise Poison
Mortier Fournaise Poison
Mortier Poison
Électrocution Mortier Poison
Électrocution Mortier Poison
Poison
Poison
Électrocution Mortier Poison
Électrocution Poison Mortier Fournaise
Mortier Poison Électrocution
Électrocution Mortier Poison
Poison Électrocution Mortier
Poison Électrocution Fournaise
Électrocution Poison
Poison Électrocution Mortier
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes
Poison Électrocution
Poison Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution Mortier Poison
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution Mortier
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