Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Ballon Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Ballon
Électrocution
Gobelins Archers Ballon
Fût à barbares
Gobelins Archers Valkyrie Bourreau
La bûche
Gobelins Archers
Séisme
Archers
Flèches
Gobelins Archers
Colis royal
Gobelins Archers Valkyrie Ballon Bourreau
Boule de feu
Archers Ballon Bourreau
Poison
Archers Ballon Bourreau
Foudre
Valkyrie Ballon Bourreau
Roquette
Valkyrie Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Rage Archers Boule de feu Valkyrie Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Électrocution Rage Archers

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution Archers Valkyrie
Électrocution
Boule de feu Ballon Gobelins Archers Valkyrie Bourreau
Archers
Valkyrie Gobelins Électrocution Ballon
Boule de feu
Électrocution
Valkyrie
Archers Ballon Gobelins Électrocution Bourreau
Rage
Ballon
Ballon
Électrocution Valkyrie Rage Archers Bourreau
Bourreau
Électrocution Valkyrie Ballon

Synergies de défense 2 7

Gobelins
Électrocution Archers
Électrocution
Boule de feu Gobelins Archers Valkyrie Bourreau
Archers
Valkyrie Gobelins Électrocution
Boule de feu
Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Archers Électrocution Boule de feu Bourreau
Rage
Ballon
Bourreau
Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Bourreau
Gobelins Électrocution Valkyrie Bourreau
Gobelins Archers Valkyrie Bourreau
Gobelins Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Gobelins Électrocution Archers Valkyrie Bourreau
Électrocution Archers Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Gobelins
Gobelins Archers Valkyrie
Gobelins Archers Valkyrie Bourreau Électrocution Boule de feu
Bourreau Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bourreau Gobelins Électrocution
Électrocution Boule de feu
Gobelins Boule de feu Valkyrie Bourreau
Boule de feu Gobelins Électrocution Archers Valkyrie Bourreau
Électrocution Valkyrie Bourreau Archers Boule de feu
Valkyrie Gobelins Archers Boule de feu Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Valkyrie Bourreau
Gobelins Électrocution Valkyrie
Valkyrie Électrocution Boule de feu
Valkyrie Bourreau
Boule de feu Bourreau Électrocution Archers
Gobelins Archers Boule de feu Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Gobelins Boule de feu Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bourreau
Archers Boule de feu Valkyrie Bourreau
Gobelins Électrocution Archers Boule de feu Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bourreau Électrocution Valkyrie
Boule de feu Bourreau Électrocution
Archers Bourreau
Boule de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu Électrocution
Gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Archers Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie Bourreau
Boule de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Électrocution Archers Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bourreau
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu
Bourreau
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Bourreau
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