Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Archers Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Archers Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Archers Armée de squelettes Cimetière
Séisme
Archers Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Archers Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Archers Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Archers Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Poison
Archers Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Méga gargouille

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Méga gargouille Cimetière Archers Golem Sorcière de la nuit
Archers
Électrocution Flèches Golem Cimetière
Flèches
Électrocution Golem Cimetière Archers Méga gargouille Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Électrocution Golem Flèches Cimetière
Armée de squelettes
Golem
Flèches Méga gargouille Sorcière de la nuit Électrocution Archers Cimetière
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Flèches Cimetière
Cimetière
Électrocution Flèches Archers Méga gargouille Golem Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Méga gargouille Archers Flèches Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Archers
Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes
Flèches
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Archers Flèches Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Électrocution Archers Méga gargouille
Golem
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Archers Méga gargouille Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Méga gargouille
Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Électrocution Archers Méga gargouille Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électrocution Archers Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Archers Sorcière de la nuit
Archers Armée de squelettes Électrocution Flèches Méga gargouille Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Électrocution Archers Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Électrocution
Armée de squelettes Électrocution Flèches Méga gargouille Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution
Flèches Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Archers Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Archers Méga gargouille
Armée de squelettes Archers Flèches Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches Méga gargouille
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Électrocution Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Archers
Armée de squelettes Archers Méga gargouille Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille
Armée de squelettes Électrocution Flèches
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Archers Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Archers Méga gargouille Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Archers Méga gargouille

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Méga gargouille
Archers Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Flèches Méga gargouille
Électrocution Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Méga gargouille
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Archers Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Flèches Méga gargouille
Flèches
Méga gargouille
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga gargouille
Électrocution
Électrocution
Électrocution
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