Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Valkyrie Géant Sorcier Prince ténébreux Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Géant Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier
Foudre
Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Géant Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Valkyrie

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins
Valkyrie Géant Prince ténébreux Prince
Méga gargouille
Géant Flèches Valkyrie
Valkyrie
Prince Gang de gobelins Méga gargouille Géant Sorcier Prince ténébreux
Géant
Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Prince Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier
Valkyrie Géant Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Géant Prince Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Prince
Valkyrie Géant Prince ténébreux Flèches Gang de gobelins Sorcier

Synergies de défense 0 15

Flèches
Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Méga gargouille
Flèches Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier Prince
Géant
Sorcier
Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier Prince
Prince
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Prince Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux
Prince Gang de gobelins Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Prince
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux
Méga gargouille Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Valkyrie
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Méga gargouille Sorcier Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille Gang de gobelins Sorcier
Prince Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Valkyrie Sorcier Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince
Sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Prince
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Méga gargouille Prince ténébreux
Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Flèches Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Prince
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Méga gargouille Valkyrie
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Méga gargouille
Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie
Gang de gobelins Méga gargouille Valkyrie Prince ténébreux Prince
Flèches Valkyrie Méga gargouille Sorcier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Prince
Sorcier Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Sorcier Méga gargouille
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Méga gargouille Sorcier Prince ténébreux Prince
Flèches Valkyrie Sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Méga gargouille
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Prince
Flèches
Flèches Sorcier
Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Flèches Méga gargouille Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins
Prince ténébreux Prince
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