Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Bûcheron
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
La bûche
Fût à squelettes Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Artificière Sorcier Bûcheron
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Poison
Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Void Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Fût à squelettes Artificière Void

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à squelettes Artificière Sorcier Bûcheron
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Void
Bûcheron
Chevalier Fût à squelettes Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Sorcier Bûcheron

Synergies de défense 2 10

Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Void
Bûcheron
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Sorcier Void
Tour de l'enfer Bûcheron Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Void
Tour de l'enfer Bûcheron Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Void
Fût à squelettes Tour de l'enfer Void Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Chevalier Artificière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Bûcheron
Tour de l'enfer Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcier Bûcheron
Sorcier Chevalier Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Void
Void Chevalier Fût à squelettes Artificière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fût à squelettes
Chevalier Tour de l'enfer Void Bûcheron
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Bûcheron
Void Méga Chevalier Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Void
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Void Chevalier Artificière
Artificière Void Fût à squelettes
Fût à squelettes Void
Chevalier Fût à squelettes Artificière Void
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fût à squelettes
Artificière Sorcier
Fût à squelettes Artificière Sorcier
Void Fût à squelettes Artificière Sorcier
Void Bûcheron
Artificière Void Chevalier Fût à squelettes Sorcier
Void Artificière Sorcier
Chevalier Fût à squelettes Artificière Void
Fût à squelettes Artificière Void
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Sorcier
Fût à squelettes Artificière Sorcier Méga Chevalier
Void Fût à squelettes Artificière Sorcier Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Sorcier Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Sorcier Void
Void
Fût à squelettes Void
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Void Fût à squelettes Sorcier
Void Fût à squelettes Sorcier Méga Chevalier
Void Fût à squelettes Artificière
Artificière Sorcier
Fût à squelettes Artificière Sorcier Void
Void
Void Sorcier Méga Chevalier
Void Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Fût à squelettes Void
Artificière Sorcier
Void Chevalier Artificière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Sorcier
Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Void
Void Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
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