Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Charrette à canon Dragon de l'enfer Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Esprit de guérison Machine Volante Charrette à canon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Charrette à canon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Machine Volante Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Fût à squelettes Machine Volante Charrette à canon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Fût à squelettes Esprit de guérison Sorcier Charrette à canon
La bûche
Fût à squelettes Esprit de guérison Charrette à canon
Séisme
Flèches
Fût à squelettes Esprit de guérison Machine Volante Molosse de lave
Colis royal
Fût à squelettes Esprit de guérison Machine Volante Sorcier Charrette à canon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Charrette à canon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Molosse de lave
Foudre
Sorcier Charrette à canon Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Charrette à canon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Esprit de guérison Roquette Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Fût à squelettes Machine Volante Dragon de l'enfer Sorcier Charrette à canon Roquette Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de guérison Fût à squelettes Machine Volante Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Esprit de guérison Machine Volante Charrette à canon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Esprit de guérison
Fût à squelettes Sorcier Charrette à canon Dragon de l'enfer
Machine Volante
Molosse de lave Fût à squelettes Charrette à canon
Sorcier
Esprit de guérison
Roquette
Molosse de lave
Charrette à canon
Fût à squelettes Esprit de guérison Machine Volante
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Fût à squelettes Esprit de guérison
Molosse de lave
Machine Volante Dragon de l'enfer Fût à squelettes Roquette

Synergies de défense 0 2

Fût à squelettes
Esprit de guérison
Machine Volante
Charrette à canon
Sorcier
Charrette à canon
Roquette
Charrette à canon
Machine Volante Sorcier
Dragon de l'enfer
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Charrette à canon Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Dragon de l'enfer Machine Volante Charrette à canon
Roquette Charrette à canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Charrette à canon
Roquette
Machine Volante Charrette à canon
Roquette Dragon de l'enfer Machine Volante Sorcier
Roquette Fût à squelettes Machine Volante Charrette à canon
Dragon de l'enfer
Charrette à canon
Machine Volante Sorcier Charrette à canon
Dragon de l'enfer Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier Roquette Charrette à canon
Sorcier Roquette Charrette à canon
Dragon de l'enfer Charrette à canon
Roquette Dragon de l'enfer
Sorcier Charrette à canon
Machine Volante Sorcier Charrette à canon
Sorcier Machine Volante Charrette à canon Dragon de l'enfer
Charrette à canon Dragon de l'enfer
Sorcier Machine Volante Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Charrette à canon
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Roquette Charrette à canon Dragon de l'enfer
Roquette Charrette à canon
Roquette Charrette à canon
Charrette à canon Dragon de l'enfer
Sorcier Roquette Fût à squelettes Machine Volante
Roquette Machine Volante Charrette à canon
Charrette à canon Dragon de l'enfer
Roquette Machine Volante Charrette à canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Machine Volante Charrette à canon
Roquette
Roquette Charrette à canon Sorcier
Sorcier Machine Volante Charrette à canon
Machine Volante Roquette Charrette à canon Dragon de l'enfer
Machine Volante Sorcier Charrette à canon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Machine Volante Roquette
Fût à squelettes Machine Volante
Roquette Fût à squelettes Machine Volante Charrette à canon
Charrette à canon Fût à squelettes Machine Volante Roquette
Sorcier Roquette
Sorcier Fût à squelettes Machine Volante Roquette
Machine Volante Sorcier
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Roquette
Roquette Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Charrette à canon
Machine Volante Sorcier Roquette
Machine Volante Roquette Fût à squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes Machine Volante Roquette Charrette à canon
Fût à squelettes Machine Volante Charrette à canon
Roquette Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Charrette à canon
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Roquette Charrette à canon
Roquette
Roquette
Roquette Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Roquette Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Fût à squelettes Machine Volante Charrette à canon
Sorcier
Dragon de l'enfer
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Roquette Fût à squelettes
Machine Volante Sorcier
Roquette Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Fût à squelettes Machine Volante Roquette Charrette à canon
Roquette Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier Roquette Charrette à canon
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Roquette
Machine Volante Charrette à canon
Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette
Fût à squelettes Machine Volante Roquette Charrette à canon
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