Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Canon Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Canon Sorcière Reine des archers
Roquette
Sorcière Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Boule de feu
La bûche Méga Chevalier Reine des archers
Fût à gobelins
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Méga Chevalier
La bûche
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Fût à gobelins Sorcière La bûche Reine des archers
Reine des archers
Boule de feu Méga Chevalier

Synergies de défense 3 10

Canon
La bûche Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Reine des archers
Boule de feu
La bûche Canon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Canon La bûche Reine des archers
Sorcière
Canon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Canon Boule de feu Reine des archers Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière La bûche
Reine des archers
La bûche Canon Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Canon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Canon Méga Chevalier
Canon Boule de feu Sorcière
Canon Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Canon Sorcière Armée de squelettes Reine des archers
Armée de squelettes Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Canon Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Sorcière La bûche
Armée de squelettes Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Canon Boule de feu Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Canon Boule de feu Méga Chevalier
Canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Boule de feu Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Canon Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière Canon Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu La bûche Reine des archers
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Boule de feu Sorcière
Canon Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Boule de feu La bûche Reine des archers
Méga Chevalier Canon Boule de feu Sorcière La bûche Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Reine des archers
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu La bûche Sorcière
Boule de feu Sorcière La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcière Reine des archers
La bûche Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Boule de feu Sorcière La bûche Reine des archers
Boule de feu Sorcière Reine des archers
Boule de feu Sorcière La bûche Méga Chevalier Reine des archers
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