Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Voleuse Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Voleuse Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Sapeurs Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Sapeurs Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sapeurs Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sapeurs Voleuse
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sapeurs Voleuse Bûcheron
La bûche
Gobelin à sarbacane Sapeurs Voleuse Bûcheron
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sapeurs
Colis royal
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sapeurs Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sapeurs Voleuse Bûcheron
Poison
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse Tour à bombes Bûcheron Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Gargouilles Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Sapeurs Voleuse Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Sapeurs La bûche Voleuse
Tour à bombes
Sapeurs
Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Sapeurs Voleuse Bûcheron
Voleuse
Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche Bûcheron Chevalier d’or
Bûcheron
Gargouilles La bûche Voleuse
Chevalier d’or
Voleuse

Synergies de défense 1 14

Gargouilles
Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Tour à bombes La bûche Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Tour à bombes
La bûche Gobelin à sarbacane
Sapeurs
La bûche
Tour à bombes Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Voleuse
Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche Bûcheron
Bûcheron
Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse
Chevalier d’or
Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Tour à bombes Bûcheron Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse
Tour à bombes Bûcheron Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse
Tour à bombes Bûcheron Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse
Tour à bombes La bûche Bûcheron
La bûche Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes La bûche Voleuse Chevalier d’or
Gargouilles Tour à bombes Bûcheron
Gobelin à sarbacane Voleuse Bûcheron
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes La bûche Voleuse Bûcheron
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Bûcheron Gargouilles La bûche Voleuse
Tour à bombes Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche Bûcheron Chevalier d’or
Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Tour à bombes La bûche Voleuse Bûcheron
Tour à bombes Gargouilles Bûcheron
Tour à bombes Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Tour à bombes La bûche Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse Bûcheron
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bûcheron
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes La bûche Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Voleuse
Voleuse Tour à bombes La bûche Bûcheron
Voleuse Bûcheron Gargouilles Tour à bombes La bûche Chevalier d’or
Bûcheron La bûche Voleuse
Voleuse Bûcheron
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron
Gargouilles Tour à bombes La bûche Voleuse
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bûcheron Chevalier d’or
La bûche
Tour à bombes Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes La bûche Bûcheron Chevalier d’or
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes La bûche Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane Voleuse Chevalier d’or
Gargouilles Bûcheron
Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse Chevalier d’or
Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse
Gargouilles
Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse
Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gargouilles La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane Voleuse Chevalier d’or
La bûche Voleuse Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse
La bûche
Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane
La bûche
Gobelin à sarbacane Bûcheron
La bûche Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Voleuse Chevalier d’or
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