Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fripons Machine Volante Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Machine Volante Électrocuteurs

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Esprit de guérison Machine Volante Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Sapeurs Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Machine Volante Électrocuteurs Sapeurs Cimetière
Électrocution
Gargouilles Machine Volante Électrocuteurs Sapeurs Cimetière
Fût à barbares
Fripons Esprit de guérison Électrocuteurs Sapeurs Cimetière
La bûche
Fripons Esprit de guérison Électrocuteurs Sapeurs Cimetière
Séisme
Électrocuteurs Cimetière
Flèches
Gargouilles Fripons Esprit de guérison Machine Volante Électrocuteurs Sapeurs Cimetière
Colis royal
Gargouilles Fripons Esprit de guérison Machine Volante Électrocuteurs Sapeurs Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Fripons Machine Volante Électrocuteurs Sapeurs
Poison
Gargouilles Fripons Machine Volante Électrocuteurs Cimetière
Foudre
Roquette
Fripons

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Sapeurs Flèches Gargouilles Machine Volante Électrocuteurs Fripons Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Sapeurs Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cimetière Sapeurs
Gargouilles
Fripons Esprit de guérison Sapeurs Cimetière
Fripons
Gargouilles Machine Volante Électrocuteurs Sapeurs Cimetière
Esprit de guérison
Gargouilles Électrocuteurs Cimetière
Machine Volante
Fripons Électrocuteurs Cimetière
Électrocuteurs
Fripons Esprit de guérison Machine Volante Sapeurs Cimetière
Sapeurs
Flèches Gargouilles Fripons Électrocuteurs
Cimetière
Flèches Gargouilles Fripons Esprit de guérison Machine Volante Électrocuteurs

Synergies de défense 0 3

Flèches
Gargouilles
Machine Volante Électrocuteurs
Fripons
Esprit de guérison
Machine Volante
Gargouilles Électrocuteurs
Électrocuteurs
Gargouilles Machine Volante
Sapeurs
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Machine Volante Électrocuteurs
Gargouilles Fripons Machine Volante Électrocuteurs
Gargouilles Fripons Électrocuteurs
Gargouilles Fripons Électrocuteurs
Flèches
Flèches Gargouilles Fripons Machine Volante Électrocuteurs
Gargouilles Flèches Fripons Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Fripons Machine Volante
Électrocuteurs Gargouilles Fripons
Fripons Électrocuteurs
Gargouilles Flèches Fripons Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Gargouilles Fripons Machine Volante Électrocuteurs
Gargouilles Fripons Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Gargouilles Fripons Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs
Flèches Gargouilles Fripons Électrocuteurs
Flèches Gargouilles Fripons Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Gargouilles Fripons Machine Volante Électrocuteurs
Électrocuteurs
Fripons Flèches Gargouilles Machine Volante Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Électrocuteurs
Flèches Machine Volante
Électrocuteurs Gargouilles Fripons
Fripons Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs
Flèches Gargouilles Fripons Machine Volante Électrocuteurs
Fripons Gargouilles Machine Volante Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs
Gargouilles Machine Volante Électrocuteurs
Électrocuteurs
Gargouilles Fripons Machine Volante Électrocuteurs
Flèches
Fripons Électrocuteurs
Fripons Machine Volante Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs Gargouilles Machine Volante
Flèches Gargouilles Fripons Machine Volante Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fripons Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Fripons Machine Volante
Flèches
Flèches Gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Gargouilles
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Machine Volante
Flèches Gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Gargouilles
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Gargouilles
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Gargouilles Machine Volante Électrocuteurs
Flèches
Flèches Électrocuteurs
Flèches
Gargouilles Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Machine Volante Électrocuteurs
Flèches
Fripons Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Machine Volante
Gargouilles Fripons Machine Volante Électrocuteurs
Machine Volante Électrocuteurs
Machine Volante
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