Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Golem de glace Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Géant Sorcier Prince Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Golem de glace Géant Prince Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Électrocution
Ésprit de feu Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Prince
Séisme
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Sorcier Prince Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Archer Magique
Poison
Sorcier Archer Magique
Foudre
Golem de glace Sorcier Prince Archer Magique
Roquette
Sorcier Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Golem de glace Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Golem de glace Sorcier Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem de glace Prince Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Golem de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Golem de glace Void Fantôme royal Archer Magique Géant Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Golem de glace Void Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem de glace Géant Prince
Golem de glace
Prince Ésprit de feu Archer Magique
Géant
Prince Ésprit de feu Sorcier Void Fantôme royal Archer Magique
Sorcier
Géant Prince Fantôme royal
Void
Géant
Prince
Golem de glace Géant Ésprit de feu Sorcier Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal
Géant Sorcier Prince Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Géant Prince Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Golem de glace
Golem de glace
Ésprit de feu Sorcier Fantôme royal Archer Magique
Géant
Sorcier
Golem de glace Prince Fantôme royal
Void
Prince
Sorcier Archer Magique
Fantôme royal
Golem de glace Sorcier
Archer Magique
Golem de glace Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Sorcier Void Archer Magique
Prince
Prince Ésprit de feu Void
Prince
Prince
Ésprit de feu Fantôme royal Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Void Archer Magique
Golem de glace Void Archer Magique
Prince
Ésprit de feu Golem de glace Prince Fantôme royal
Golem de glace Sorcier Fantôme royal Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Prince Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Prince Fantôme royal Archer Magique
Prince
Prince
Sorcier Prince
Ésprit de feu Sorcier Prince Fantôme royal Archer Magique
Sorcier Ésprit de feu Golem de glace Fantôme royal Archer Magique
Prince
Sorcier Fantôme royal Ésprit de feu Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Void Prince Fantôme royal
Void Golem de glace Sorcier Prince Fantôme royal Archer Magique
Golem de glace Prince
Prince Golem de glace
Prince
Ésprit de feu Sorcier Golem de glace Archer Magique
Prince Golem de glace Void
Prince
Void Golem de glace Prince Archer Magique
Prince
Void Prince
Prince Golem de glace Sorcier
Sorcier Archer Magique
Golem de glace Prince Archer Magique
Golem de glace Sorcier Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Golem de glace Fantôme royal
Void Fantôme royal Archer Magique
Void Archer Magique
Golem de glace Void Prince
Sorcier Ésprit de feu Archer Magique
Sorcier Ésprit de feu Golem de glace Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Golem de glace Sorcier Archer Magique
Void Sorcier
Ésprit de feu Void Prince
Void Sorcier Prince Archer Magique
Void Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Golem de glace Void Archer Magique
Void Archer Magique
Golem de glace Prince Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique Sorcier
Void Ésprit de feu Sorcier Prince Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Void Prince Archer Magique
Sorcier Void
Void Prince
Void
Golem de glace Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Void Sorcier Fantôme royal Archer Magique
Void Sorcier Prince Archer Magique
Void Archer Magique
Ésprit de feu Golem de glace Sorcier Archer Magique
Sorcier Void
Void
Void Sorcier Archer Magique
Void Archer Magique
Prince
Sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Void Prince Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Void Sorcier Prince Archer Magique
Golem de glace Sorcier Archer Magique
Void
Prince
Archer Magique
Void Archer Magique
Void Prince Fantôme royal Archer Magique
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