Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Gardes Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Gardes Ballon
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
La bûche
Artificière Gardes Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Valkyrie Gardes Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Tour de l'enfer Gardes Ballon
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Gel

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gardes Void Valkyrie Gel Bûcheron Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Gardes Void Valkyrie

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Ballon Bûcheron
Valkyrie
Ballon Bûcheron Artificière
Tour de l'enfer
Gardes
Bûcheron
Void
Ballon
Gel
Ballon
Ballon
Valkyrie Gel Bûcheron Artificière Void
Bûcheron
Valkyrie Ballon Artificière Gardes

Synergies de défense 2 9

Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
Valkyrie
Artificière Tour de l'enfer Gel Bûcheron
Tour de l'enfer
Gardes Artificière Valkyrie Bûcheron
Gardes
Tour de l'enfer Artificière Bûcheron
Void
Gel
Valkyrie Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Bûcheron Valkyrie Void Gel
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie Bûcheron
Gel Artificière Valkyrie Gardes Bûcheron
Tour de l'enfer Artificière Void Gel
Valkyrie Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer Bûcheron
Gardes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Gardes Artificière Gel Bûcheron
Tour de l'enfer Artificière
Tour de l'enfer Bûcheron Valkyrie Gardes Gel
Valkyrie Artificière Gardes Gel Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Gel Bûcheron
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière Valkyrie Gardes Bûcheron
Valkyrie Gel Artificière Gardes Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Artificière Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Bûcheron Tour de l'enfer Void
Void Artificière Valkyrie Bûcheron
Gardes Bûcheron Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Gardes Bûcheron Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Gardes Bûcheron
Artificière Gel
Gardes Valkyrie Tour de l'enfer Void Bûcheron
Tour de l'enfer Valkyrie Bûcheron
Void Gel Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gardes
Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
Valkyrie Gardes Void
Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Gardes Artificière Valkyrie Gel Bûcheron
Valkyrie Artificière Tour de l'enfer Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Valkyrie Gardes Gel
Artificière Void
Void
Artificière Valkyrie Gardes Void Gel
Artificière Valkyrie
Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel
Void Artificière
Gardes Void Bûcheron
Artificière Void Valkyrie
Void Artificière
Artificière Void
Artificière Void Gel
Artificière
Artificière
Artificière
Gel
Void Artificière
Artificière Valkyrie
Void
Void
Void
Void
Artificière Gel Valkyrie
Artificière Void
Void
Void Artificière
Artificière
Artificière Gardes Void Gel
Void
Void
Void Artificière Gel
Artificière
Gardes Void Gel
Artificière
Gel
Void Artificière Valkyrie Bûcheron
Artificière
Void
Artificière
Artificière Gardes Gel
Artificière Void
Void Artificière Gel
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