Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer Extracteur d'élixir
Flèches
Colis royal
Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Extracteur d'élixir Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Extracteur d'élixir Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Extracteur d'élixir Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Void Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Void Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Bûcheron Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Extracteur d'élixir
Void
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 1 11

Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Valkyrie Bûcheron
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Extracteur d'élixir
Void
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Sorcier Void
Valkyrie Tour de l'enfer Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Tour de l'enfer Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Void Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie
Tour de l'enfer Électro-sorcier Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Valkyrie
Void Électro-sorcier
Void
Valkyrie Void
Sorcier Valkyrie
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Void Sorcier
Void Électro-sorcier Bûcheron
Void Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Void Sorcier
Void
Void
Sorcier
Sorcier
Void Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier
Void
Sorcier Void
Void
Void
Valkyrie Sorcier
Void Sorcier Électro-sorcier
Void Sorcier
Void
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Void
Void
Void Sorcier
Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Électro-sorcier Void
Sorcier Électro-sorcier
Void Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Void
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
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