Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier P.E.K.K.A Princesse Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Princesse Phoenix

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Phoenix
Méga Boule de Neige
Gardes Princesse
Électrocution
Gardes Princesse
Fût à barbares
Chevalier Gardes Princesse
La bûche
Gardes Princesse
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes Princesse
Colis royal
Chevalier Gardes P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Princesse
Poison
Gardes Princesse Phoenix
Foudre
Chevalier Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes Gel P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gardes Void Princesse Gel Phoenix P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gardes Void

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void P.E.K.K.A Chevalier Gel Phoenix
Chevalier
Princesse Flèches
Gardes
Void
Flèches
Gel
Flèches Phoenix
P.E.K.K.A
Flèches Princesse
Princesse
Chevalier P.E.K.K.A
Phoenix
Flèches Gel

Synergies de défense 1 7

Flèches
Chevalier Void P.E.K.K.A Phoenix
Chevalier
Princesse Flèches Phoenix
Gardes
Princesse
Void
Flèches
Gel
P.E.K.K.A
Flèches Princesse
Princesse
Chevalier Gardes P.E.K.K.A
Phoenix
Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Void
P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Void Gel
P.E.K.K.A Chevalier Gardes Phoenix
Flèches P.E.K.K.A Princesse
Flèches Gel Gardes
Flèches Void Gel Princesse Phoenix
Flèches Void P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Princesse Phoenix
Chevalier Gardes Phoenix
Gardes Flèches Chevalier Gel Princesse
Flèches Princesse Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Gardes Gel
Flèches Gardes Gel P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
Gel P.E.K.K.A
Flèches Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gardes
Flèches Gel Chevalier Gardes Princesse
P.E.K.K.A Phoenix
Flèches Chevalier Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Void P.E.K.K.A
Void Flèches Chevalier Phoenix
Gardes P.E.K.K.A Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Gardes Phoenix
Flèches Gel Princesse
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Void Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
Void Gel P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
P.E.K.K.A Gardes Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Gardes Phoenix
P.E.K.K.A Flèches Gardes Void Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Gardes
Princesse
Gardes Phoenix Chevalier Gel P.E.K.K.A
Flèches Gel P.E.K.K.A Princesse Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Princesse Flèches Chevalier Gardes Gel
Flèches Void Princesse
Flèches Void
Flèches Chevalier Gardes Void Gel
Flèches
Flèches Gel Princesse
Flèches Princesse
Flèches Gel Princesse
Flèches Void
Gardes Void
Void Flèches Chevalier Princesse
Void Flèches Princesse
Chevalier Void Princesse
Flèches Void Gel Princesse
Princesse Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches Gel
Void Flèches Princesse
Flèches Princesse
Void
Flèches Void Princesse
Void
Flèches Void
Flèches Gel Princesse
Flèches Void Princesse
Void Flèches Princesse
Void Flèches
Flèches Princesse
Gardes Void Gel
Void
Void Flèches
Void Flèches Gel Princesse
P.E.K.K.A
Flèches Princesse
Gardes Void Gel Princesse
Flèches Princesse
Gel
Flèches
Void Chevalier Princesse
Flèches Princesse
Void Flèches
P.E.K.K.A
Gardes Gel Princesse
Void Princesse
Void Gel Princesse
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